GridView Klasse

Definition

Stellt ein Steuerelement dar, das Datenelemente in Zeilen und Spalten anzeigt.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GridView : ListViewBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class GridView : ListViewBase
Public Class GridView
Inherits ListViewBase
<GridView .../>
-or-
<GridView ...>
  oneOrMoreItems
</GridView>
Vererbung
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Beispiele

Tipp

Weitere Informationen, Entwurfsleitfäden und Codebeispiele finden Sie unter Rasteransicht.

Die App WinUI 2-Katalog umfasst interaktive Beispiele für die meisten WinUI 2-Steuerelemente, -Features und -Funktionen. Rufen Sie die App aus dem Microsoft Store oder den Quellcode auf GitHub ab.

Hier ist ein GridView-Objekt an eine gruppierte CollectionViewSource mit dem Namen cvsProjectsgebunden. Die Darstellung einzelner Elemente in jeder Gruppe wird durch die ItemTemplate definiert. ItemsPanel gibt an, wie die Gruppen in GridView angeordnet werden. GroupStyle.Panel gibt an, wie einzelne Elemente innerhalb jeder Gruppe angeordnet werden. GroupStyle.ContainerStyle wird verwendet, um jede Gruppe um einen Rahmen hinzuzufügen und deren minimale Größe und Ränder festzulegen. Die HidesIfEmpty-Eigenschaft ist auf true festgelegt, um alle leeren Gruppen auszublenden.

<Page
    x:Class="GroupedGridViewApp.MainPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:GroupedGridViewApp"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d"
    Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
    <Page.Resources>
        <CollectionViewSource x:Name="cvsProjects" IsSourceGrouped="True" 
                              ItemsPath="Activities"/>
    </Page.Resources>

    <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
        <GridView ItemsSource="{Binding Source={StaticResource cvsProjects}}" MaxHeight="500">
            <GridView.ItemTemplate>
                <DataTemplate>
                    <StackPanel Margin="20">
                        <TextBlock Text="{Binding Name}" FontWeight="Bold" 
                                   Style="{StaticResource BaseTextBlockStyle}"/>
                        <TextBlock Text="{Binding DueDate}" TextWrapping="NoWrap" 
                                   Style="{StaticResource BodyTextBlockStyle}" />
                        <CheckBox Content="Complete" IsChecked="{Binding Complete}" 
                                  IsEnabled="False"/>
                    </StackPanel>
                </DataTemplate>
            </GridView.ItemTemplate>
            <GridView.ItemsPanel>
                <ItemsPanelTemplate>
                    <ItemsWrapGrid MaximumRowsOrColumns="3"/>
                </ItemsPanelTemplate>
            </GridView.ItemsPanel>

            <GridView.GroupStyle>
                <GroupStyle HidesIfEmpty="True">
                    <GroupStyle.HeaderTemplate>
                        <DataTemplate>
                            <Grid Background="LightGray" Margin="0">
                                <TextBlock Text='{Binding Name}' 
                                           Foreground="Black" Margin="12"
                                           Style="{StaticResource HeaderTextBlockStyle}"/>
                            </Grid>
                        </DataTemplate>
                    </GroupStyle.HeaderTemplate>
                </GroupStyle>
            </GridView.GroupStyle>
        </GridView>
    </Grid>
</Page>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
using Windows.UI.Xaml.Controls;

namespace GroupedGridViewApp
{
    public sealed partial class MainPage : Page
    {
        DateTime startDate = DateTime.Now;

        public MainPage()
        {
            this.InitializeComponent();

            PopulateProjects();
        }

        private void PopulateProjects()
        {
            List<Project> Projects = new List<Project>();

            Project newProject = new Project();
            newProject.Name = "Project 1";
            newProject.Activities.Add(new Activity()
            { Name = "Activity 1", Complete = true, DueDate = startDate.AddDays(4) });
            newProject.Activities.Add(new Activity()
            { Name = "Activity 2", Complete = true, DueDate = startDate.AddDays(5) });
            Projects.Add(newProject);

            newProject = new Project();
            newProject.Name = "Project 2";
            newProject.Activities.Add(new Activity()
            { Name = "Activity A", Complete = true, DueDate = startDate.AddDays(2) });
            newProject.Activities.Add(new Activity()
            { Name = "Activity B", Complete = false, DueDate = startDate.AddDays(3) });
            Projects.Add(newProject);

            newProject = new Project();
            newProject.Name = "Project 3";
            Projects.Add(newProject);

            cvsProjects.Source = Projects;
        }
    }

    public class Project
    {
        public Project()
        {
            Activities = new ObservableCollection<Activity>();
        }

        public string Name { get; set; }
        public ObservableCollection<Activity> Activities { get; private set; }
    }

    public class Activity
    {
        public string Name { get; set; }
        public DateTime DueDate { get; set; }
        public bool Complete { get; set; }
        public string Project { get; set; }
    }
}

Im folgenden Beispiel werden die Ecken der Elemente in jeder GridView in der gesamten App auf 5 Pixel gerundet.

<Application.Resources>
    <CornerRadius x:Key="GridViewItemCornerRadius">5</CornerRadius>
</Application.Resources>

Hinweise

Tipp

Weitere Informationen, Entwurfsanleitungen und Codebeispiele finden Sie unter Listenansicht und Rasteransicht.

Verwenden Sie eine GridView , um eine Auflistung von Elementen in Zeilen und Spalten anzuzeigen, die vertikal scrollen können. Daten werden horizontal angeordnet, bis die Spalten gefüllt sind. Anschließend wird mit der nächsten Zeile fortgefahren. Die Rasteransicht wird häufig für Visualisierungen verwendet, bei denen die Elemente mehr Platz benötigen, z. B. in einer Fotogalerie.

Rasteransichtssteuerelement

GridView ist ein ItemsControl-Objekt, sodass es eine Auflistung von Elementen eines beliebigen Typs enthalten kann. Um die Ansicht auszufüllen, fügen Sie der Sammlung Items Elemente hinzu, oder legen die Eigenschaft ItemsSource auf eine Datenquelle fest.

Standardmäßig wird ein Datenelement in GridView als Zeichenfolgendarstellung des Datenobjekts angezeigt, an das es gebunden ist. Um anzugeben, wie Elemente in GridView genau angezeigt werden, erstellen Sie eine DataTemplate , um das Layout von Steuerelementen zu definieren, die zum Anzeigen eines einzelnen Elements verwendet werden. Die Steuerelemente im Layout können an Eigenschaften eines Datenobjekts gebunden werden. Es ist auch möglich, den Inhalt intern zu definieren. Sie weisen die DataTemplate der ItemTemplate-Eigenschaft von GridView zu. Allgemeine Vorlagen, die Sie in Ihrer App verwenden können, finden Sie unter Elementvorlagen für GridView.

Wenn Sie gridView auffüllen, indem Sie die ItemsSource-Eigenschaft festlegen, wird die ItemTemplate auf jedes Element angewendet. Wenn Sie die Items-Auflistung direkt auffüllen, wird itemTemplate nur angewendet, wenn das Element kein GridViewItem ist. In diesem Beispiel wird die Vorlage auf das erste Element angewendet, aber nicht auf das zweite Element.

<GridView>
    <GridView.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Grid>
                <Border Background="LightGray" Height="200" Width="200">
                    <TextBlock Text="{Binding}" 
                               FontSize="48" Foreground="Green"/>
                </Border>
            </Grid>
        </DataTemplate>
    </GridView.ItemTemplate>
    <GridView.Items>
        <x:String>One</x:String>
        <GridViewItem>Two</GridViewItem>
    </GridView.Items>
</GridView>

Wenn Sie gridView verwenden, um große Datensätze anzuzeigen, finden Sie unter Optimieren von ListView und GridView Tipps für ein reibungsloses und reaktionsfähiges Benutzererlebnis.

Windows 10, Version 1709 (SDK 16299): Verhaltensänderung
Beim Schwenken/Bildlauf in der Liste der UWP-Apps wird jetzt standardmäßig anstelle des Ausführens der Auswahl ein aktiver Stift verwendet (z. B. Toucheingabe, Touchpad und passiver Stift). Wenn Ihre App vom vorherigen Verhalten abhängig ist, können Sie die Stift-Bildlaufaktionen außer Kraft setzen und auf das vorherige Verhalten zurückzusetzen. Siehe

Standardmäßig kann ein Benutzer ein einzelnes Element in einer GridView auswählen. Sie können die SelectionMode-Eigenschaft auf einen ListViewSelectionMode-Enumerationswert festlegen, um die Mehrfachauswahl zuzulassen oder die Auswahl zu deaktivieren. Sie können auch den GridView-Interaktionsmodus ändern, damit Elemente wie eine Schaltfläche auf einen Benutzerklick reagieren, anstatt ausgewählt zu werden.

In dieser Tabelle wird gezeigt, wie ein Benutzer mit einer GridView interagieren kann und wie Sie auf die Interaktion reagieren können.

Um diese Interaktion zu ermöglichen: Verwenden Sie diese Einstellungen: Behandeln Sie dieses Ereignis: Verwenden Sie diese Eigenschaft zum Abrufen des ausgewählten Elements:
Keine Interaktion SelectionMode = None, IsItemClickEnabled = False NICHT ZUTREFFEND NICHT ZUTREFFEND
Einzelauswahl Selectionmode = Single, IsItemClickEnabled = False SelectionChanged SelectedItem, SelectedIndex
Zusammenhängende Mehrfachauswahl Selectionmode = Multiple, IsItemClickEnabled = False SelectionChanged SelectedItems
Nicht zusammenhängende Mehrfachauswahl Selectionmode = Erweitert, IsItemClickEnabled = False SelectionChanged SelectedItems
Klicken Sie im Menüband auf Selectionmode = None, IsItemClickEnabled = True ItemClick

Hinweis

Das PointerWheelChanged-Ereignis wird nicht in einer GridView angezeigt. Dies bedeutet, dass ein Steuerelement, in dem eine GridView enthalten ist, keine Mausradänderungsmeldungen empfängt, wenn sich der Zeiger über der GridView befindet. Wenn Sie z. B. ein GridView-Objekt in einen ScrollViewer einfügen, können Sie den ScrollViewer nicht mit dem Mausrad scrollen, wenn sich der Mauszeiger über der GridView befindet.

Hinweis

Wenn Sie die Padding-Eigenschaft für ein GridView-Steuerelement festlegen, wird der Wert für die rechte Auffüllung ignoriert. nur die Werte für den linken, oberen und unteren Abstand werden angewendet.

GridView unterstützt die Datenvirtualisierung, um die Leistung mit großen Datasets zu verbessern. Die Virtualisierung des zufälligen Zugriffs wird unterstützt, wenn die Datenquelle die entsprechenden Schnittstellen implementiert, die je nach Programmiersprache variieren:

Windows 8 In Windows 8 wird der SelectedIndex-Wert nicht gelöscht, wenn das Datenelement in einem ausgewählten GridViewItem ersetzt wird. In Windows 8.1 oder höher wird der SelectedIndex-Wert gelöscht.

GridView implementiert die ISemanticZoomInformation-Schnittstelle , sodass sie als Ansicht in einem SemanticZoom-Steuerelement verwendet werden kann. Wenn es in einem SemanticZoom-Steuerelement verwendet wird, legen Sie die angefügte ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled-Eigenschaft immer auf false fest , wie folgt : <GridView ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled="False">. Diese Member wirken sich nur aus, wenn gridView in einem SemanticZoom-Steuerelement gehostet wird: IsActiveView, IsZoomedInView, SemanticZoomOwner, CompleteViewChangeFrom, CompleteViewChangeTo, InitializeViewChangeTo, MakeVisible, StartViewChangeFrom, StartViewChangeTo.

Die Standardvorlage für GridView enthält vorhandene Übergangsanimationen. Insbesondere enthält der Standardwert ItemContainerTransitions bereits Werte für AddDeleteThemeTransition, ContentThemeTransition, ReorderThemeTransition und EntranceThemeTransition (mit IsStaggeringEnabled="False"). Wenn Sie einen neuen Wert für ItemContainerTransitions in GridView festlegen, sollten Sie erwägen, die gleichen Designanimationen als Ausgangspunkt zu reproduzieren. Wenn Sie die Eigenschaft selbst festlegen, werden diese Standardwerte überschrieben, es sei denn, Sie schließen sie erneut in Ihre Definition ein.

Wenn Sie Zeigerereignisse für ein UIElement in einer scrollbaren Ansicht (z. B. scrollViewer) behandeln müssen, müssen Sie die Unterstützung für Bearbeitungsereignisse für das Element in der Ansicht explizit deaktivieren, indem Sie UIElement.CancelDirectmanipulation()aufrufen. Um Manipulationsereignisse in der Ansicht wieder zu aktivieren, rufen Sie UIElement.TryStartDirectManipulation() auf.

Auswahlverhalten und CollectionViewSource

Listensteuerelemente, die von Selector abgeleitet werden, weisen ein Standardauswahlverhalten auf, das davon abhängt, was die Elementquelle ist (der typ, der für ItemsSource verwendet wird). Wenn die Elementquelle ein CollectionViewSource-instance ist, besteht das Verhalten im Auswahlsteuerelement darin, dass die Auswahl standardmäßig auf das aktuelle Element festgelegt wird. Wenn die Liste zum ersten Mal angezeigt wird, wird standardmäßig das erste Element als aktuelles Element ausgewählt. Wenn in diesem Fall nicht das erste Element ausgewählt werden soll, legen Sie IsSynchronizedWithCurrentItem in der GridView auf false fest.

Visuelle Updates in WinUI 2.6

In WinUI 2.6 wurden neue APIs und Stile hinzugefügt, um die Visuals und das Design von GridView zu aktualisieren. Diese aktualisierten Visuals umfassen abgerundete Ecken, verbesserte Rahmen, abgerundete Kontrollkästchen im Mehrfachauswahlmodus und vieles mehr.

Wenn Sie diese neuen Stile verwenden möchten, stellen Sie zunächst sicher, dass Sie WinUI 2.6 in Ihrer App verwenden. Informationen zum Einrichten von WinUI 2 finden Sie unter Erste Schritte mit der Windows UI 2.x-Bibliothek.

Sie können das Erscheinungsbild einer GridView jederzeit ändern, indem Sie Xaml-Ressourcen in Ihrer App angeben. Eine neue Ressource, die in WinUI 2.6 verfügbar ist, ist GridViewItemCornerRadius, die die Ebene der Rundung in GridViewItem-Ecken steuert. Standardmäßig ist diese Designressource auf 4px festgelegt.

Konstruktoren

GridView()

Initialisiert eine neue instance der GridView-Klasse.

Eigenschaften

AccessKey

Ruft den Zugriffsschlüssel (mnemonisch) für dieses Element ab oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
AccessKeyScopeOwner

Ruft ein Quellelement ab, das den Zugriffsschlüsselbereich für dieses Element bereitstellt, auch wenn es sich nicht in der visuellen Struktur des Quellelements befindet, oder legt es fest.

(Geerbt von UIElement)
ActualHeight

Ruft die gerenderte Höhe eines FrameworkElements ab. Siehe Hinweise.

(Geerbt von FrameworkElement)
ActualOffset

Ruft die Position dieses UIElements relativ zum übergeordneten Element ab, das während des Anordnens des Layoutprozesses berechnet wird.

(Geerbt von UIElement)
ActualSize

Ruft die Größe ab, die dieses UIElement während des Anordnens des Layoutprozesses berechnet hat.

(Geerbt von UIElement)
ActualTheme

Ruft das UI-Design ab, das derzeit vom -Element verwendet wird, das sich von der RequestedTheme unterscheiden kann.

(Geerbt von FrameworkElement)
ActualWidth

Ruft die gerenderte Breite eines FrameworkElements ab. Siehe Hinweise.

(Geerbt von FrameworkElement)
AllowDrop

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob dieses UIElement ein Ablageziel für Drag-and-Drop-Vorgänge sein kann, oder legt ihn fest.

(Geerbt von UIElement)
AllowFocusOnInteraction

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element automatisch den Fokus erhält, wenn der Benutzer mit dem Element interagiert, oder legt diesen fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

Ruft ab oder legt fest, ob ein deaktiviertes Steuerelement den Fokus erhalten kann.

(Geerbt von FrameworkElement)
Background

Ruft einen Pinsel ab, der den Hintergrund des Steuerelements bereitstellt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Control)
BackgroundSizing

Ruft einen Wert ab, der angibt, wie weit sich der Hintergrund im Verhältnis zum Rahmen dieses Elements erstreckt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Control)
BaseUri

Ruft einen URI (Uniform Resource Identifier) ab, der den Basis-URI (Uniform Resource Identifier) für ein XAML-konstruiertes Objekt zur XAML-Ladezeit darstellt. Diese Eigenschaft ist für die URI-Auflösung (Uniform Resource Identifier) zur Laufzeit nützlich.

(Geerbt von FrameworkElement)
BorderBrush

Ruft einen Pinsel ab, der die Rahmenfüllung eines Steuerelements beschreibt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Control)
BorderThickness

Ruft die Rahmenbreite eines Steuerelements ab oder legt diese fest.

(Geerbt von Control)
CacheMode

Ruft einen Wert ab, der angibt, dass gerenderter Inhalt nach Möglichkeit als zusammengesetzte Bitmap zwischengespeichert werden soll, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
CanBeScrollAnchor

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das UIElement ein Kandidat für scroll anchoring sein kann, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
CanDrag

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element in einem Drag-and-Drop-Vorgang als Daten gezogen werden kann, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
CanDragItems

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Elemente in der Ansicht als Datennutzlast gezogen werden können, oder legt diesen fest.

(Geerbt von ListViewBase)
CanReorderItems

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Elemente in der Ansicht durch Benutzerinteraktionen neu angeordnet werden können, oder legt diesen fest.

(Geerbt von ListViewBase)
CenterPoint

Ruft den Mittelpunkt des Elements ab, d. h. der Punkt, an dem eine Drehung oder Skalierung stattfindet, oder legt diesen fest. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus.

(Geerbt von UIElement)
CharacterSpacing

Ruft den einheitlichen Abstand zwischen Zeichen in Einheiten von 1/1000 eines em ab oder legt diese fest.

(Geerbt von Control)
Clip

Ruft die RectangleGeometry ab, die zum Definieren der Gliederung des Inhalts eines UIElement verwendet wird, oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
CompositeMode

Ruft eine Eigenschaft ab, die alternative Kompositions- und Mischmodi für das Element im übergeordneten Layout und Fenster deklariert, oder legt sie fest. Dies ist für Elemente relevant, die an einer gemischten XAML-/Microsoft DirectX-Benutzeroberfläche beteiligt sind.

(Geerbt von UIElement)
ContextFlyout

Ruft das diesem Element zugeordnete Flyout ab oder legt es fest.

(Geerbt von UIElement)
CornerRadius

Ruft den Radius für die Ecken des Rahmens des Steuerelements ab oder legt den Radius fest.

(Geerbt von Control)
DataContext

Ruft den Datenkontext für ein FrameworkElement ab oder legt diese fest. Ein Datenkontext wird häufig verwendet, wenn ein FrameworkElement die {Binding}- Markuperweiterung verwendet und an der Datenbindung beteiligt ist.

(Geerbt von FrameworkElement)
DataFetchSize

Ruft die Datenmenge ab, die für Virtualisierungs-/Vorabrufvorgänge abgerufen werden soll, oder legt diese fest.

(Geerbt von ListViewBase)
DefaultStyleKey

Ruft den Schlüssel ab, der auf das Standardformat für das Steuerelement verweist, oder legt diesen fest. Autoren benutzerdefinierter Steuerelemente verwenden diese Eigenschaft, um die Standardeinstellung für den Stil zu ändern, den ihr Steuerelement verwendet.

(Geerbt von Control)
DefaultStyleResourceUri

Ruft den Pfad zur Ressourcendatei ab, die den Standardstil für das Steuerelement enthält, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Control)
DesiredSize

Ruft die Größe ab, die dieses UIElement während des Measuredurchlaufs des Layoutprozesses berechnet hat.

(Geerbt von UIElement)
Dispatcher

Ruft den CoreDispatcher ab, dem dieses Objekt zugeordnet ist. CoreDispatcher stellt eine Funktion dar, die auf das DependencyObject im UI-Thread zugreifen kann, auch wenn der Code von einem Nicht-UI-Thread initiiert wird.

(Geerbt von DependencyObject)
DisplayMemberPath

Ruft den Namen oder Pfad der Eigenschaft ab, die für jedes Datenelement angezeigt wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von ItemsControl)
ElementSoundMode

Ruft einen Wert ab, der die Einstellung eines Steuerelements für die Wiedergabe von Sounds angibt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Control)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Anzeige der Zugriffsschlüssel geschlossen wird, wenn ein Zugriffsschlüssel aufgerufen wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
FlowDirection

Ruft die Richtung ab, in der Text und andere UI-Elemente innerhalb eines übergeordneten Elements fließen, das das Layout steuert, oder legt diese fest. Diese Eigenschaft kann entweder auf LeftToRight oder RightToLeft festgelegt werden. Wenn FlowDirection für ein beliebiges Element auf RightToLeft festgelegt wird, wird die Ausrichtung nach rechts, die Leserichtung von rechts nach links und das Layout des Steuerelements von rechts nach links festgelegt.

(Geerbt von FrameworkElement)
FocusState

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Steuerelement den Fokus hat, und den Modus, mit dem der Fokus abgerufen wurde.

(Geerbt von Control)
FocusVisualMargin

Ruft den äußeren Rand des Fokusvisuals für ein FrameworkElement ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

Ruft den Pinsel ab, der zum Zeichnen des äußeren Rahmens eines HighVisibility Visuals oder Reveal eines Fokusvisuals für ein FrameworkElement verwendet wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

Ruft die Stärke des äußeren Rahmens eines Oder Reveal Fokusvisuals HighVisibility für ein FrameworkElement ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

Ruft den Pinsel ab, der verwendet wird, um den inneren Rahmen eines Oder Fokusvisuals HighVisibility für ein FrameworkElement zu zeichnen, oder Reveal legt diesen fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

Ruft die Stärke des inneren Rahmens eines oder Reveal eines HighVisibility Fokusvisuals für ein FrameworkElement ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
FontFamily

Ruft die Schriftart ab, in der Text im Steuerelement angezeigt wird, oder legt diese Schriftart fest.

(Geerbt von Control)
FontSize

Ruft die Größe des Texts in diesem Steuerelement ab oder legt sie fest.

(Geerbt von Control)
FontStretch

Ruft den Grad ab, um den eine Schriftart auf dem Bildschirm komprimiert oder erweitert wird.

(Geerbt von Control)
FontStyle

Ruft die Formatvorlage ab, in der der Text gerendert wird, oder legt diese fest.

(Geerbt von Control)
FontWeight

Ruft die Stärke der angegebenen Schriftart ab oder legt diese fest.

(Geerbt von Control)
Footer

Ruft den Inhalt für die Listenfußzeile ab oder legt diese fest.

(Geerbt von ListViewBase)
FooterTemplate

Ruft die DataTemplate ab, die zum Anzeigen des Inhalts der Ansichtsfußzeile verwendet wird, oder legt sie fest.

(Geerbt von ListViewBase)
FooterTransitions

Ruft die Auflistung von Transition-Stilelementen ab, die für die Ansichtsfußzeile gelten, oder legt sie fest.

(Geerbt von ListViewBase)
Foreground

Ruft einen Pinsel ab, der die Vordergrundfarbe beschreibt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Control)
GroupStyle

Ruft eine Auflistung von GroupStyle-Objekten ab, die die Darstellung jeder Gruppenebene definieren.

(Geerbt von ItemsControl)
GroupStyleSelector

Ruft einen Verweis auf eine benutzerdefinierte GroupStyleSelector-Logikklasse ab oder legt diesen fest. Der GroupStyleSelector gibt unterschiedliche GroupStyle-Werte zurück, die basierend auf den Merkmalen dieses Inhalts für Inhalte verwendet werden sollen.

(Geerbt von ItemsControl)
Header

Ruft den Inhalt für den Listenheader ab oder legt diese fest.

(Geerbt von ListViewBase)
HeaderTemplate

Ruft die DataTemplate ab, die zum Anzeigen des Inhalts des Ansichtsheaders verwendet wird, oder legt sie fest.

(Geerbt von ListViewBase)
HeaderTransitions

Ruft die Auflistung von Transition-Stilelementen ab, die auf den Ansichtsheader angewendet werden, oder legt diese fest.

(Geerbt von ListViewBase)
Height

Ruft die vorgeschlagene Höhe eines FrameworkElements ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Framework die visuellen Eigenschaften des Elements automatisch anpasst, wenn Designs mit hohem Kontrast aktiviert sind, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
HorizontalAlignment

Ruft die horizontalen Ausrichtungsmerkmale ab, die auf ein FrameworkElement angewendet werden, wenn es in einem übergeordneten Layout zusammengesetzt wird, z. B. einem Panel- oder Elementsteuerelement.

(Geerbt von FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

Ruft die horizontale Ausrichtung Steuerelementinhalts ab oder legt diesen fest.

(Geerbt von Control)
IncrementalLoadingThreshold

Ruft den Schwellenwert ab, der bestimmt, wann die ListViewBase-Klasse beginnt, mehr Elemente vorab zu erhalten, oder legt diesen fest.

(Geerbt von ListViewBase)
IncrementalLoadingTrigger

Ruft einen Wert ab, der die Bedingungen für Vorabrufvorgänge durch die ListViewBase-Klasse angibt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von ListViewBase)
IsAccessKeyScope

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Element seinen eigenen Zugriffsschlüsselbereich definiert, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
IsActiveView

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der ListViewBase-instance die aktive Ansicht in seinem eigenen SemanticZoom ist, oder legt diesen fest.

(Geerbt von ListViewBase)
IsDoubleTapEnabled

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das DoubleTapped-Ereignis von diesem Element stammen kann, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
IsEnabled

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Benutzer mit dem Steuerelement interagieren kann, oder legt einen Wert fest.

(Geerbt von Control)
IsFocusEngaged

Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob der Fokus innerhalb der Steuerungsgrenzen eingeschränkt ist (für Spielpad/Remoteinteraktion).

(Geerbt von Control)
IsFocusEngagementEnabled

Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob der Fokus innerhalb der Steuerungsgrenzen eingeschränkt werden kann (für Spielpad/Remoteinteraktion).

(Geerbt von Control)
IsGrouping

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement eine Gruppierung verwendet.

(Geerbt von ItemsControl)
IsHitTestVisible

Ruft ab oder legt fest, ob der enthaltene Bereich dieses UIElements true-Werte für Treffertests zurückgeben kann.

(Geerbt von UIElement)
IsHoldingEnabled

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das Holding-Ereignis von diesem Element stammen kann, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
IsItemClickEnabled

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Elemente in der Ansicht als Reaktion auf eine Interaktion ein ItemClick-Ereignis auslösen, oder legt diesen fest.

(Geerbt von ListViewBase)
IsLoaded

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element der Elementstruktur hinzugefügt wurde und für die Interaktion bereit ist.

(Geerbt von FrameworkElement)
IsMultiSelectCheckBoxEnabled

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Kontrollkästchen zum Aktivieren der Mehrfachauswahl angezeigt wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von ListViewBase)
IsRightTapEnabled

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das RightTapped-Ereignis von diesem Element stammen kann, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
IsSwipeEnabled

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Ansicht die diskrete Eingabeverarbeitung für eine Wischinteraktion unterstützt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von ListViewBase)
IsSynchronizedWithCurrentItem

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Selector das SelectedItem mit dem aktuellen Element in der Items-Eigenschaft synchronisieren soll, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Selector)
IsTabStop

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Steuerelement in der Navigation mit der TAB-TASTE enthalten ist.

(Geerbt von Control)
IsTapEnabled

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das Tapped-Ereignis von diesem Element stammen kann, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
IsTextScaleFactorEnabled

Ruft ab oder legt fest, ob die automatische Textvergrößerung aktiviert ist, um die Einstellung für die Systemtextgröße widerzuspiegeln.

(Geerbt von Control)
IsZoomedInView

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der ListViewBase-instance die vergrößerte Ansicht in der eigenen SemanticZoom-Instanz ist, oder legt diesen fest.

(Geerbt von ListViewBase)
ItemContainerGenerator

Ruft den ItemContainerGenerator ab, der diesem ItemsControl zugeordnet ist.

(Geerbt von ItemsControl)
ItemContainerStyle

Ruft den Stil ab, der beim Rendern der Elementcontainer für ein ItemsControl verwendet wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von ItemsControl)
ItemContainerStyleSelector

Ruft einen Verweis auf eine benutzerdefinierte StyleSelector-Logikklasse ab oder legt diesen fest. StyleSelector gibt basierend auf den Merkmalen des angezeigten Objekts unterschiedliche Style-Werte zurück, die für den Elementcontainer verwendet werden sollen.

(Geerbt von ItemsControl)
ItemContainerTransitions

Ruft die Auflistung von Transition-Stilelementen ab, die auf die Elementcontainer eines ItemsControl-Objekts angewendet werden, oder legt sie fest.

(Geerbt von ItemsControl)
Items

Ruft die Auflistung ab, mit der der Inhalt des Steuerelements generiert wird.

(Geerbt von ItemsControl)
ItemsPanel

Ruft die Vorlage ab (bzw. legt diese fest), mit der der Bereich definiert wird, der das Layout der Elemente steuert.

(Geerbt von ItemsControl)
ItemsPanelRoot

Ruft den von ItemsPanel angegebenen Bereich ab.

(Geerbt von ItemsControl)
ItemsSource

Ruft eine Objektquelle ab, die zum Generieren des Inhalts von ItemsControl verwendet wird, oder legt diese fest.

(Geerbt von ItemsControl)
ItemTemplate

Ruft die DataTemplate ab, die zum Anzeigen der einzelnen Elemente verwendet wird, oder legt sie fest.

(Geerbt von ItemsControl)
ItemTemplateSelector

Ruft einen Verweis auf eine benutzerdefinierte DataTemplateSelector-Logikklasse ab oder legt diesen fest. Der DataTemplateSelector , auf den von dieser Eigenschaft verwiesen wird, gibt eine Vorlage zurück, die auf Elemente angewendet werden soll.

(Geerbt von ItemsControl)
KeyboardAcceleratorPlacementMode

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Steuerelement-QuickInfo die Tastenkombination für die zugeordnete Tastaturbeschleunigung anzeigt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

Ruft einen Wert ab, der die Steuerelement-QuickInfo angibt, die die Kombination der Tastenkombination angibt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
KeyboardAccelerators

Ruft die Sammlung von Tastenkombinationen ab, die eine Aktion über die Tastatur aufrufen.

Beschleuniger werden in der Regel Schaltflächen oder Menüelementen zugewiesen.

Beispiel für ein Menü mit Tastaturbeschleunigungen für verschiedene Menüelemente
Beispiel für ein Menü mit Tastaturbeschleunigungen für verschiedene Menüelemente

(Geerbt von UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

Ruft einen Wert ab, der angibt, wie weit links oder rechts der Schlüsseltipp in Relation zum UIElement platziert wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
KeyTipPlacementMode

Ruft einen Wert ab, der angibt, wo der Schlüsseltipp für den Zugriffsschlüssel in Relation zur Begrenzung des UIElements platziert wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
KeyTipTarget

Ruft einen Wert ab, der das Element angibt, das von der Zugriffstaste Key Tip bestimmt wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
KeyTipVerticalOffset

Ruft einen Wert ab, der angibt, wie weit nach oben oder unten der Schlüsseltipp in Bezug auf das UI-Element platziert wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
Language

Ruft Lokalisierungs-/Globalisierungssprachinformationen ab, die für ein FrameworkElement und auch für alle untergeordneten Elemente des aktuellen FrameworkElements in der Objektdarstellung und in der Benutzeroberfläche gelten, oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
Lights

Ruft die Auflistung der XamlLight-Objekte ab, die diesem Element angefügt sind.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationMode

Ruft den ManipulationModes-Wert ab, der für das UIElement-Verhalten und die Interaktion mit Gesten verwendet wird, oder legt diese fest. Durch Festlegen dieses Werts können Die Bearbeitungsereignisse dieses Elements in App-Code verarbeitet werden.

(Geerbt von UIElement)
Margin

Ruft den äußeren Rand eines FrameworkElements ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
MaxHeight

Ruft die maximale Höheeinschränkung eines FrameworkElements ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
MaxWidth

Ruft die Maximale Breiteseinschränkung eines FrameworkElements ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
MinHeight

Ruft die Mindesthöheneinschränkung eines FrameworkElements ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
MinWidth

Ruft die Mindestbreiteneinschränkung eines FrameworkElements ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
Name

Ruft den identifizierenden Namen des Objekts ab oder legt diese fest. Wenn ein XAML-Prozessor die Objektstruktur aus XAML-Markup erstellt, kann Laufzeitcode mit diesem Namen auf das XAML-deklarierte Objekt verweisen.

(Geerbt von FrameworkElement)
Opacity

Ruft den Grad der Deckkraft des Objekts ab oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
OpacityTransition

Ruft die ScalarTransition ab, die Änderungen an der Opacity-Eigenschaft animiert, oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
Padding

Ruft den Abstand in einem Steuerelement ab oder legt ihn fest.

(Geerbt von Control)
Parent

Ruft das übergeordnete Objekt dieses FrameworkElements in der Objektstruktur ab.

(Geerbt von FrameworkElement)
PointerCaptures

Ruft den Satz aller erfassten Zeiger ab, die als Zeigerwerte dargestellt werden.

(Geerbt von UIElement)
Projection

Ruft die perspektivische Projektion (3D-Effekt) ab, die beim Rendern dieses Elements angewendet werden soll, oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
RenderSize

Ruft die endgültige Rendergröße eines UIElement ab. Die Verwendung wird nicht empfohlen, siehe Hinweise.

(Geerbt von UIElement)
RenderTransform

Ruft Transformationsinformationen ab, die sich auf die Renderingposition eines UIElements auswirken, oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
RenderTransformOrigin

Ruft den Ursprungspunkt einer beliebigen von RenderTransform deklarierten Rendertransform-Transformation relativ zu den Begrenzungen des UIElement ab oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
ReorderMode

Ruft das Neuanordnungsverhalten für eine ListViewBase-instance ab oder legt es fest. Bei Aktiviert können nicht sortierte und nicht gruppierte Listen durch Benutzerbearbeitung neu angeordnet werden.

(Geerbt von ListViewBase)
RequestedTheme

Ruft das UI-Design ab, das vom UIElement (und seinen untergeordneten Elementen) für die Ressourcenbestimmung verwendet wird, oder legt es fest. Das UI-Design, das Sie mit RequestedTheme angeben, kann die AngeforderteTheme auf App-Ebene überschreiben.

(Geerbt von FrameworkElement)
RequiresPointer

Ruft ab oder legt fest, ob ein UI-Element den Mausmodus unterstützt, der Zeigerinteraktionsfunktionen mit Nicht-Zeiger-Eingabegeräten wie einem Spielpad oder einer Fernbedienung emuliert.

(Geerbt von Control)
Resources

Ruft das lokal definierte Ressourcenverzeichnis ab. In XAML können Sie Ressourcenelemente als untergeordnete Objektelemente eines frameworkElement.Resources Eigenschaftselements mithilfe der impliziten XAML-Sammlungssyntax einrichten.

(Geerbt von FrameworkElement)
Rotation

Ruft den Winkel der Drehung im Uhrzeigersinn in Grad ab oder legt diesen fest. Dreht sich relativ zu RotationAxis und CenterPoint. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus.

(Geerbt von UIElement)
RotationAxis

Ruft die Achse ab, um die das Element gedreht werden soll, oder legt sie fest.

(Geerbt von UIElement)
RotationTransition

Ruft die ScalarTransition ab, die Änderungen an der Rotation-Eigenschaft animiert, oder legt sie fest.

(Geerbt von UIElement)
Scale

Ruft die Skalierung des Elements ab oder legt sie fest. Skaliert relativ zum CenterPoint des Elements. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus.

(Geerbt von UIElement)
ScaleTransition

Ruft den Vector3Transition ab, der Änderungen an der Scale-Eigenschaft animiert, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
SelectedIndex

Ruft den Index des ausgewählten Elements ab oder legt diesen fest.

(Geerbt von Selector)
SelectedItem

Ruft das ausgewählte Element ab oder legt dieses fest.

(Geerbt von Selector)
SelectedItems

Ruft die derzeit ausgewählten Elemente ab.

(Geerbt von ListViewBase)
SelectedRanges

Ruft eine Auflistung von ItemIndexRange-Objekten ab, die die aktuell ausgewählten Elemente in der Liste beschreiben.

(Geerbt von ListViewBase)
SelectedValue

Ruft den Wert des ausgewählten Elements ab, das mithilfe von SelectedValuePath abgerufen wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Selector)
SelectedValuePath

Ruft den Eigenschaftenpfad ab, der zum Abrufen der SelectedValue-Eigenschaft der SelectedItem-Eigenschaft verwendet wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Selector)
SelectionMode

Ruft das Auswahlverhalten für eine ListViewBase-instance ab oder legt es fest.

(Geerbt von ListViewBase)
SemanticZoomOwner

Ruft den SemanticZoom-instance ab, der die ListViewBase hostet, oder legt diese fest.

(Geerbt von ListViewBase)
Shadow

Ruft den Schatteneffekt ab, der vom -Element umgewandelt wird, oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
ShowsScrollingPlaceholders

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Ansicht während des Bildlaufs Platzhalterbenutzeroberfläche für Elemente anzeigt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von ListViewBase)
SingleSelectionFollowsFocus

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich die Elementauswahl ändert, wenn sich der Tastaturfokus ändert, oder legt diesen fest.

(Geerbt von ListViewBase)
Style

Ruft einen instance Style ab, der während des Layouts und Renderings auf dieses Objekt angewendet wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
TabFocusNavigation

Ruft einen Wert ab, der die Funktionsweise von Tabbing und TabIndex für dieses Steuerelement ändert, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
TabIndex

Ruft einen Wert ab, der die Reihenfolge angibt, in der Elemente den Fokus erhalten, wenn der Benutzer mithilfe der TAB-TASTE durch die Benutzeroberfläche der App navigiert, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Control)
TabNavigation

Ruft einen Wert ab, der die Funktionsweise von Tabbing und TabIndex für dieses Steuerelement ändert, oder legt diesen fest.

Hinweis

Für Windows 10 Creators Update (Build 10.0.15063) und höher ist die TabFocusNavigation-Eigenschaft in der UIElement-Basisklasse verfügbar, um Objekte in die Registerkartensequenz einzuschließen, die keine ControlTemplate verwenden.

(Geerbt von Control)
Tag

Ruft einen beliebigen Objektwert ab, der zum Speichern benutzerdefinierter Informationen zu diesem Objekt verwendet werden kann, oder legt diesen fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
Template

Ruft eine Steuerelementvorlage ab oder legt diese fest. Die Steuerelementvorlage definiert die visuelle Darstellung eines Steuerelements in der Benutzeroberfläche und wird im XAML-Markup definiert.

(Geerbt von Control)
Transform3D

Ruft den 3D-Transformationseffekt ab, der beim Rendern dieses Elements angewendet werden soll, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
TransformMatrix

Ruft die Transformationsmatrix ab, die auf das Element angewendet werden soll, oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
Transitions

Ruft die Auflistung von Transition-Stilelementen ab, die für ein UIElement gelten, oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
Translation

Ruft die x-, y- und z-Renderingposition des Elements ab oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
TranslationTransition

Ruft den Vector3Transition ab, der Änderungen an der Translation-Eigenschaft animiert, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
Triggers

Ruft die Auflistung von Triggern für Animationen ab, die für ein FrameworkElement definiert sind. Nicht häufig verwendet. Siehe Hinweise.

(Geerbt von FrameworkElement)
UIContext

Ruft den Kontextbezeichner für das -Element ab.

(Geerbt von UIElement)
UseLayoutRounding

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das Rendering für das Objekt und seine visuelle Unterstruktur ein Rundungsverhalten verwenden soll, das das Rendering auf ganze Pixel ausrichtet, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
UseSystemFocusVisuals

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement Fokusvisuals verwendet, die vom System gezeichnet werden, oder solche, die in der Steuerelementvorlage definiert sind, oder legt ihn fest.

(Geerbt von Control)
VerticalAlignment

Ruft die vertikalen Ausrichtungsmerkmale ab, die auf ein FrameworkElement angewendet werden, wenn es in einem übergeordneten Objekt wie einem Panel- oder Elementsteuerelement zusammengesetzt ist, oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

Ruft die vertikale Ausrichtung des Steuerelementinhalts ab oder legt diesen fest.

(Geerbt von Control)
Visibility

Ruft die Sichtbarkeit eines UIElements ab oder legt diese fest. Ein UIElement , das nicht sichtbar ist, wird nicht gerendert und kommuniziert nicht die gewünschte Größe an das Layout.

(Geerbt von UIElement)
Width

Ruft die Breite eines FrameworkElements ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
XamlRoot

Ruft die ab, in der XamlRoot dieses Element angezeigt wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
XYFocusDown

Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Directional Pad (D-Pad) nach unten drückt, oder legt es fest.

(Geerbt von Control)
XYFocusDownNavigationStrategy

Ruft einen Wert ab, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer Navigation nach unten bestimmt wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

Ruft einen Wert ab, der die Navigation mithilfe der Richtungspfeile der Tastatur aktiviert oder deaktiviert, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
XYFocusLeft

Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Directional Pad (D-Pad) nach links drückt, oder legt es fest.

(Geerbt von Control)
XYFocusLeftNavigationStrategy

Ruft einen Wert ab, der die Strategie angibt, die zum Bestimmen des Zielelements einer linken Navigation verwendet wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
XYFocusRight

Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Directional Pad (D-Pad) rechts drückt, oder legt es fest.

(Geerbt von Control)
XYFocusRightNavigationStrategy

Ruft einen Wert ab, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer rechten Navigation bestimmt wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
XYFocusUp

Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Directional Pad (D-Pad) nach oben drückt, oder legt es fest.

(Geerbt von Control)
XYFocusUpNavigationStrategy

Ruft einen Wert ab, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer navigation nach oben bestimmt wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)

Methoden

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

Fügt einen Routingereignishandler für ein bestimmtes Routingereignis hinzu, wobei der Handler der Handlerauflistung für das aktuelle Element hinzugefügt wird. Geben Sie handledEventsToo als true an, damit der bereitgestellte Handler aufgerufen wird, auch wenn das Ereignis an anderer Stelle behandelt wird.

(Geerbt von UIElement)
ApplyTemplate()

Lädt die relevante Steuerelementvorlage, damit auf ihre Teile verwiesen werden kann.

(Geerbt von Control)
Arrange(Rect)

Positioniert untergeordnete Objekte und bestimmt eine Größe für ein UIElement. Übergeordnete Objekte, die ein benutzerdefiniertes Layout für ihre untergeordneten Elemente implementieren, sollten diese Methode aus ihren Layoutüberschreibungsimplementierungen aufrufen, um eine rekursive Layoutaktualisierung zu bilden.

(Geerbt von UIElement)
ArrangeOverride(Size)

Stellt das Verhalten für den Layoutdurchlauf "Anordnen" bereit. Klassen können diese Methode überschreiben, um ihr eigenes "Arrange"-Passverhalten zu definieren.

(Geerbt von FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

Bricht die laufende verarbeitung der direkten Bearbeitung (systemdefiniertes Schwenken/Zoomen) für alle übergeordneten ScrollViewer-Elemente ab, die das aktuelle UIElement enthalten.

(Geerbt von UIElement)
CapturePointer(Pointer)

Legt die Zeigererfassung auf ein UIElement fest. Nach der Erfassung löst nur das Element, das über capture verfügt, zeigerbezogene Ereignisse aus.

(Geerbt von UIElement)
ClearContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

Hebt die Auswirkungen der PrepareContainerForItemOverride-Methode auf .

(Geerbt von ItemsControl)
ClearValue(DependencyProperty)

Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von DependencyObject)
CompleteViewChange()

Ändert verwandte Aspekte der Präsentation, wenn sich die Gesamtansicht eines SemanticZoom ändert.

(Geerbt von ListViewBase)
CompleteViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Führt elementweise Vorgänge im Zusammenhang mit einer Ansichtsänderung ab, wenn die ListViewBase-instance die Quellansicht ist und die neue Ansicht eine potenziell andere implementierende Ansicht ist.

(Geerbt von ListViewBase)
CompleteViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Führt elementweise Vorgänge im Zusammenhang mit einer Ansichtsänderung ab, wenn die ListViewBase-instance die Zielansicht und die Quellansicht eine potenziell andere implementierende Ansicht ist.

(Geerbt von ListViewBase)
ContainerFromIndex(Int32)

Gibt den Container für das Element am angegebenen Index innerhalb der ItemCollection zurück.

(Geerbt von ItemsControl)
ContainerFromItem(Object)

Gibt den Container zurück, der dem angegebenen Element entspricht.

(Geerbt von ItemsControl)
DeselectRange(ItemIndexRange)

Hebt die Auswahl eines Blocks von Elementen auf, die von ItemIndexRange beschrieben werden.

(Geerbt von ListViewBase)
FindName(String)

Ruft ein Objekt ab, das über den angegebenen Bezeichnernamen verfügt.

(Geerbt von FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

Ermöglicht es einer UIElement-Unterklasse , untergeordnete Elemente verfügbar zu machen, die beim Auflösen der Touchadressierung helfen.

(Geerbt von UIElement)
Focus(FocusState)

Versucht, den Fokus auf das Steuerelement festzulegen.

(Geerbt von Control)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Gibt einen beliebigen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft eingerichtet wurde, der in Fällen gilt, in denen eine Animation nicht aktiv ist.

(Geerbt von DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Gibt den BindingExpression zurück, der die Bindung für die angegebene Eigenschaft darstellt.

(Geerbt von FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder()

Ermöglicht einer UIElement-Unterklasse , untergeordnete Elemente verfügbar zu machen, die am Tabstopp-Fokus teilnehmen.

(Geerbt von UIElement)
GetContainerForItemOverride()

Erstellt oder identifiziert das Element, das zum Anzeigen des angegebenen Elements verwendet wird.

(Geerbt von ItemsControl)
GetTemplateChild(String)

Ruft das benannte Element in der instanziierten visuellen ControlTemplate-Struktur ab.

(Geerbt von Control)
GetValue(DependencyProperty)

Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject zurück.

(Geerbt von DependencyObject)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

Aktiviert bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse die Erstellung einer visuellen Struktur pro Zustand für eine Steuerelementvorlage im Code, anstatt XAML für alle Zustände beim Start des Steuerelements zu laden.

(Geerbt von FrameworkElement)
GroupHeaderContainerFromItemContainer(DependencyObject)

Gibt den Gruppenheadercontainer zurück, der dem angegebenen Containerelement entspricht.

(Geerbt von ItemsControl)
IndexFromContainer(DependencyObject)

Gibt den Index an das Element zurück, das über den angegebenen, generierten Container verfügt.

(Geerbt von ItemsControl)
InitializeViewChange()

Initialisiert die Änderungen an verwandten Aspekten der Präsentation (z. B. bildlauf der Benutzeroberfläche oder des Zustands), wenn sich die Gesamtansicht für eine SemanticZoom-Instanz ändert.

(Geerbt von ListViewBase)
InvalidateArrange()

Ungültig wird der Anordnungszustand (Layout) für ein UIElement. Nach der Ungültigkeit wird das Layout des UIElement aktualisiert, was asynchron erfolgt.

(Geerbt von UIElement)
InvalidateMeasure()

Ungültig wird der Messzustand (Layout) für ein UIElement.

(Geerbt von UIElement)
InvalidateViewport()

Ungültig wird der Viewportzustand für ein UIElement , das zum Berechnen des effektiven Viewports verwendet wird.

(Geerbt von FrameworkElement)
IsDragSource()

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob die Listenansicht sowohl die Ziehquelle als auch das Ablageziel in einem Drag-and-Drop-Vorgang ist.

(Geerbt von ListViewBase)
IsItemItsOwnContainerOverride(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Element ein eigener Container ist (oder berechtigt ist) zu sein.

(Geerbt von ItemsControl)
ItemFromContainer(DependencyObject)

Gibt das Element zurück, das dem angegebenen, generierten Container entspricht.

(Geerbt von ItemsControl)
LoadMoreItemsAsync()

Initiiert die asynchrone Anforderung, um weitere Datenelemente gemäß den Einstellungen für das aktive inkrementelle Laden zu laden.

(Geerbt von ListViewBase)
MakeVisible(SemanticZoomLocation)

Erzwingt, dass Inhalte in der Ansicht scrollen, bis das durch SemanticZoomLocation angegebene Element sichtbar ist. Außerdem wird das Element fokussiert, wenn es das Element findet.

(Geerbt von ListViewBase)
Measure(Size)

Updates die DesiredSize-Größe eines UIElements. In der Regel rufen Objekte, die ein benutzerdefiniertes Layout für ihre untergeordneten Layoutelemente implementieren, diese Methode aus ihren eigenen MeasureOverride-Implementierungen auf, um ein rekursives Layoutupdate zu bilden.

(Geerbt von UIElement)
MeasureOverride(Size)

Stellt das Verhalten für den Durchlauf "Measure" des Layoutzyklus bereit. Klassen können diese Methode überschreiben, um ihr eigenes "Measure"-Passverhalten zu definieren.

(Geerbt von FrameworkElement)
OnApplyTemplate()

Wird immer aufgerufen, wenn Anwendungscode oder interne Prozesse (z. B. ein neuerstellender Layoutdurchlauf) ApplyTemplate aufrufen. Vereinfacht ausgedrückt bedeutet dies, dass die -Methode aufgerufen wird, bevor ein UI-Element in Ihrer App angezeigt wird. Überschreiben Sie diese Methode, um die Standardlogik nach der Vorlage einer Klasse zu beeinflussen.

(Geerbt von FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das Ereignis BringIntoViewRequested auftritt.

(Geerbt von UIElement)
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das CharacterReceived-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnCreateAutomationPeer()

Gibt bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse klassenspezifische AutomationPeer-Implementierungen für die Microsoft Benutzeroberflächenautomatisierung-Infrastruktur zurück.

(Geerbt von UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

Überschreiben Sie diese Methode, um zu implementieren, wie sich Layout und Logik verhalten sollen, wenn Elemente aus einer klassenspezifischen Inhalts- oder untergeordneten Eigenschaft entfernt werden.

(Geerbt von UIElement)
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das DoubleTapped-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das DragEnter-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das DragLeave-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das DragOver-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnDrop(DragEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das Drop-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das GotFocus-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnGroupStyleSelectorChanged(GroupStyleSelector, GroupStyleSelector)

Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der GroupStyleSelector-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von ItemsControl)
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das Holding-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnItemContainerStyleChanged(Style, Style)

Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der ItemContainerStyle-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von ItemsControl)
OnItemContainerStyleSelectorChanged(StyleSelector, StyleSelector)

Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der ItemContainerStyleSelector-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von ItemsControl)
OnItemsChanged(Object)

Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der Items-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von ItemsControl)
OnItemTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der ItemTemplate-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von ItemsControl)
OnItemTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der ItemTemplateSelector-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von ItemsControl)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn eine Tastenkombination (oder Einschleunigung) in Ihrer App verarbeitet wird. Überschreiben Sie diese Methode, um zu verarbeiten, wie Ihre App reagiert, wenn eine Tastaturbeschleunigung aufgerufen wird.

(Geerbt von UIElement)
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das KeyDown-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das KeyUp-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das LostFocus-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das ManipulationCompleted-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das ManipulationDelta-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das ManipulationInertiaStarting-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das ManipulationStarted-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das ManipulationStarting-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PointerCanceled-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PointerCaptureLost-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PointerEntered-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PointerExited-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PointerMoved-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PointerPressed-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PointerReleased-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PointerWheelChanged-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PreviewKeyDown-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PreviewKeyUp-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor eine Tastenkombination (oder ein Tastenkombinationsbeschleuniger) in Ihrer App verarbeitet wird. Wird immer dann aufgerufen, wenn Anwendungscode oder interne Prozesse ProcessKeyboardAccelerators aufrufen. Überschreiben Sie diese Methode, um die Standardbeschleunigung zu beeinflussen.

(Geerbt von UIElement)
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das RightTapped-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnTapped(TappedRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das Tapped-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann.

(Geerbt von UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

Definiert beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Eigenschaft, die animiert werden kann.

(Geerbt von UIElement)
PrepareConnectedAnimation(String, Object, String)

Gibt eine verbundene Animation zurück, die dem angegebenen Schlüssel, Datenelement und Quellelement zugeordnet ist.

(Geerbt von ListViewBase)
PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

Bereitet das angegebene Element auf die Anzeige des angegebenen Eintrags vor.

(Geerbt von ItemsControl)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt ist.

(Geerbt von DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registriert eine Benachrichtigungsfunktion zum Lauschen auf Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty für dieses DependencyObject-instance.

(Geerbt von DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

Gibt Zeigererfassungen für die Erfassung eines bestimmten Zeigers durch dieses UIElement frei.

(Geerbt von UIElement)
ReleasePointerCaptures()

Gibt alle Zeigererfassungen frei, die von diesem Element gehalten werden.

(Geerbt von UIElement)
RemoveFocusEngagement()

Gibt den Fokus von den Steuerelementgrenzen für ein Steuerelement frei, das den Fokus (für Spielpad/Remoteinteraktion) aufweist.

(Geerbt von Control)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

Entfernt den angegebenen Routingereignishandler aus diesem UIElement. In der Regel wurde der betreffende Handler von AddHandler hinzugefügt.

(Geerbt von UIElement)
ScrollIntoView(Object)

Führt einen Bildlauf in der Liste durch, um das angegebene Datenelement anzuzeigen.

(Geerbt von ListViewBase)
ScrollIntoView(Object, ScrollIntoViewAlignment)

Führt einen Bildlauf in der Liste durch, um das angegebene Datenelement mit der angegebenen Ausrichtung anzuzeigen.

(Geerbt von ListViewBase)
SelectAll()

Wählt alle Elemente in einer Ansicht aus.

(Geerbt von ListViewBase)
SelectRange(ItemIndexRange)

Wählt einen Block von Elementen aus, die von ItemIndexRange beschrieben werden.

(Geerbt von ListViewBase)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Fügt eine Bindung mithilfe des bereitgestellten Bindungsobjekts an ein FrameworkElement an.

(Geerbt von FrameworkElement)
SetDesiredContainerUpdateDuration(TimeSpan)

Legt die maximale Zielzeit zwischen zwei Renderdurchläufen fest, wenn eine ListViewBase ihre Benutzeroberfläche während des anfänglichen Ladens oder Scrollens mit Datenelementen aktualisiert.

(Geerbt von ListViewBase)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject fest.

(Geerbt von DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

Startet die angegebene Animation für das -Element.

(Geerbt von UIElement)
StartBringIntoView()

Initiiert eine Anforderung an das XAML-Framework, um das Element in allen scrollbaren Regionen anzuzeigen, in dem es enthalten ist.

(Geerbt von UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

Initiiert eine Anforderung an das XAML-Framework, um das Element mithilfe der angegebenen Optionen anzuzeigen.

(Geerbt von UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

Leitet einen Drag & Drop-Vorgang ein.

(Geerbt von UIElement)
StartViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Initialisiert elementweise Vorgänge, die sich auf eine Ansichtsänderung beziehen, wenn die ListViewBase-instance die Quellansicht und die ausstehende Zielansicht eine potenziell andere implementierende Ansicht ist.

(Geerbt von ListViewBase)
StartViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Initialisiert elementweise Vorgänge, die sich auf eine Ansichtsänderung beziehen, wenn die Quellansicht eine andere Ansicht ist und die ausstehende Zielansicht die ListViewBase-instance ist.

(Geerbt von ListViewBase)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

Beendet die angegebene Animation für das -Element.

(Geerbt von UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

Gibt ein Transformationsobjekt zurück, das verwendet werden kann, um Koordinaten vom UIElement in das angegebene Objekt zu transformieren.

(Geerbt von UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Versucht, eine Tastenkombination (oder einen Accelerator) aufzurufen, indem die gesamte visuelle Struktur des UIElements nach der Verknüpfung durchsucht wird.

(Geerbt von UIElement)
TryStartConnectedAnimationAsync(ConnectedAnimation, Object, String)

Versucht, die Animation zu starten.

(Geerbt von ListViewBase)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor durch Aufrufen von RegisterPropertyChangedCallback registriert wurde.

(Geerbt von DependencyObject)
UpdateLayout()

Stellt sicher, dass alle Positionen untergeordneter Objekte eines UIElements ordnungsgemäß für das Layout aktualisiert werden.

(Geerbt von UIElement)

Ereignisse

AccessKeyDisplayDismissed

Tritt auf, wenn Zugriffsschlüssel nicht mehr angezeigt werden sollen.

(Geerbt von UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

Tritt auf, wenn der Benutzer anfordert, dass Zugriffsschlüssel angezeigt werden.

(Geerbt von UIElement)
AccessKeyInvoked

Tritt auf, wenn ein Benutzer eine Zugriffstastensequenz abschließt.

(Geerbt von UIElement)
ActualThemeChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der ActualTheme-Eigenschaft geändert hat.

(Geerbt von FrameworkElement)
BringIntoViewRequested

Tritt auf, wenn StartBringIntoView für dieses Element oder eines seiner Nachfolger aufgerufen wird.

(Geerbt von UIElement)
CharacterReceived

Tritt auf, wenn ein einzelnes zusammengesetztes Zeichen von der Eingabewarteschlange empfangen wird.

(Geerbt von UIElement)
ChoosingGroupHeaderContainer

Tritt auf, wenn ein Elementcontainer für eine Datengruppe ausgewählt werden soll.

(Geerbt von ListViewBase)
ChoosingItemContainer

Tritt auf, wenn ein Elementcontainer für ein Datenelement ausgewählt werden soll.

(Geerbt von ListViewBase)
ContainerContentChanging

Tritt auf, wenn sich das Datenelement ändert, das einem Benutzeroberflächencontainer zugeordnet ist.

(Geerbt von ListViewBase)
ContextCanceled

Tritt auf, wenn eine Kontexteingabegeste zu einer Bearbeitungsgeste fortgesetzt wird, um das Element zu benachrichtigen, dass das Kontextflyout nicht geöffnet werden soll.

(Geerbt von UIElement)
ContextRequested

Tritt auf, wenn der Benutzer eine Kontexteingabegeste abgeschlossen hat, z. B. einen Rechtsklick.

(Geerbt von UIElement)
DataContextChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der FrameworkElement.DataContext-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von FrameworkElement)
DoubleTapped

Tritt auf, wenn eine ansonsten nicht behandelte DoubleTap-Interaktion über dem Treffertestbereich dieses Elements auftritt.

(Geerbt von UIElement)
DragEnter

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Ziehereignis mit diesem Element als Ziel meldet.

(Geerbt von UIElement)
DragItemsCompleted

Tritt auf, wenn ein Ziehvorgang, der eines der Elemente in der Ansicht umfasst, beendet wird.

(Geerbt von ListViewBase)
DragItemsStarting

Tritt auf, wenn ein Ziehvorgang, der eines der Elemente in der Ansicht umfasst, initiiert wird.

(Geerbt von ListViewBase)
DragLeave

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Ziehereignis mit diesem Element als Ursprung meldet.

(Geerbt von UIElement)
DragOver

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als potenzielles Drop-Ziel meldet.

(Geerbt von UIElement)
DragStarting

Tritt auf, wenn ein Ziehvorgang initiiert wird.

(Geerbt von UIElement)
Drop

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Ablageereignis meldet, das dieses Element als Ablageziel aufweist.

(Geerbt von UIElement)
DropCompleted

Tritt auf, wenn ein Drag-and-Drop-Vorgang mit diesem Element als Quelle beendet wird.

(Geerbt von UIElement)
EffectiveViewportChanged

Tritt auf, wenn sich der effektive Viewport des FrameworkElements ändert.

(Geerbt von FrameworkElement)
FocusDisengaged

Tritt auf, wenn der Fokus von den Steuerungsgrenzen (für Gamepad/Remoteinteraktion) aufgehoben wird.

(Geerbt von Control)
FocusEngaged

Tritt auf, wenn der Fokus innerhalb der Steuerungsgrenzen eingeschränkt ist (für Spielpad/Remoteinteraktion).

(Geerbt von Control)
GettingFocus

Tritt auf, bevor ein UIElement den Fokus erhält. Dieses Ereignis wird synchron ausgelöst, um sicherzustellen, dass der Fokus nicht verschoben wird, während das Ereignis sprudelt.

(Geerbt von UIElement)
GotFocus

Tritt auf, wenn ein UIElement den Fokus erhält. Dieses Ereignis wird asynchron ausgelöst, sodass der Fokus erneut verschoben werden kann, bevor das Sprudeln abgeschlossen ist.

(Geerbt von UIElement)
Holding

Tritt auf, wenn eine ansonsten nicht behandelte Hold-Interaktion über dem Treffertestbereich dieses Elements erfolgt.

(Geerbt von UIElement)
IsEnabledChanged

Tritt auf, wenn sich die IsEnabled-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von Control)
ItemClick

Tritt auf, wenn ein Element in der Listenansicht eine Interaktion empfängt und die IsItemClickEnabled-Eigenschafttrue ist.

(Geerbt von ListViewBase)
KeyDown

Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste gedrückt wird, während das UIElement den Fokus hat.

(Geerbt von UIElement)
KeyUp

Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste freigegeben wird, während das UIElement den Fokus hat.

(Geerbt von UIElement)
LayoutUpdated

Tritt auf, wenn sich das Layout der visuellen Struktur ändert, weil layoutrelevante Eigenschaften den Wert ändern oder eine andere Aktion, die das Layout aktualisiert.

(Geerbt von FrameworkElement)
Loaded

Tritt auf, wenn ein FrameworkElement erstellt und der Objektstruktur hinzugefügt wurde und für die Interaktion bereit ist.

(Geerbt von FrameworkElement)
Loading

Tritt auf, wenn ein FrameworkElement zu laden beginnt.

(Geerbt von FrameworkElement)
LosingFocus

Tritt auf, bevor ein UIElement den Fokus verliert. Dieses Ereignis wird synchron ausgelöst, um sicherzustellen, dass der Fokus nicht verschoben wird, während das Ereignis sprudelt.

(Geerbt von UIElement)
LostFocus

Tritt auf, wenn ein UIElement den Fokus verliert. Dieses Ereignis wird asynchron ausgelöst, sodass der Fokus erneut verschoben werden kann, bevor das Sprudeln abgeschlossen ist.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationCompleted

Tritt auf, wenn eine Bearbeitung am UIElement abgeschlossen ist.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationDelta

Tritt ein, wenn sich die Position des Eingabegeräts während einer Bearbeitung ändert.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Tritt auf, wenn das Eingabegerät während einer Bearbeitung Kontakt mit dem UIElement-Objekt verliert und die Trägheit beginnt.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationStarted

Tritt auf, wenn ein Eingabegerät eine Bearbeitung am UIElement beginnt.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationStarting

Tritt bei der ersten Erstellung des Manipulationsprozessors auf.

(Geerbt von UIElement)
NoFocusCandidateFound

Tritt auf, wenn ein Benutzer versucht, den Fokus zu verschieben (über Registerkarten- oder Richtungspfeile), aber der Fokus wird nicht verschoben, da kein Fokuskandidat in Bewegungsrichtung gefunden wird.

(Geerbt von UIElement)
PointerCanceled

Tritt auf, wenn ein Zeiger, der den Kontakt hergestellt hat, den Kontakt anormal verliert.

(Geerbt von UIElement)
PointerCaptureLost

Tritt auf, wenn die Zeigererfassung, die zuvor von diesem Element gehalten wurde, zu einem anderen Element oder an eine andere Stelle verschoben wird.

(Geerbt von UIElement)
PointerEntered

Tritt auf, wenn ein Zeiger in den Treffertestbereich dieses Elements eintritt.

(Geerbt von UIElement)
PointerExited

Tritt auf, wenn ein Zeiger den Treffertestbereich dieses Elements verlässt.

(Geerbt von UIElement)
PointerMoved

Tritt auf, wenn sich ein Zeiger bewegt, während der Zeiger im Treffertestbereich dieses Elements verbleibt.

(Geerbt von UIElement)
PointerPressed

Tritt auf, wenn das Zeigergerät eine Press-Aktion innerhalb dieses Elements initiiert.

(Geerbt von UIElement)
PointerReleased

Tritt auf, wenn das Zeigergerät, das zuvor eine Press-Aktion initiiert hat, innerhalb dieses Elements freigegeben wird. Beachten Sie, dass beim Ende einer Press-Aktion nicht garantiert wird, dass ein PointerReleased-Ereignis ausgelöst wird. Andere Ereignisse können stattdessen ausgelöst werden. Weitere Informationen finden Sie unter Hinweise.

(Geerbt von UIElement)
PointerWheelChanged

Tritt auf, wenn sich der Deltawert eines Zeigers ändert.

(Geerbt von UIElement)
PreviewKeyDown

Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste gedrückt wird, während das UIElement den Fokus hat.

(Geerbt von UIElement)
PreviewKeyUp

Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste freigegeben wird, während das UIElement den Fokus hat.

(Geerbt von UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

Tritt auf, wenn eine Tastenkombination (oder Einschleunigung) gedrückt wird.

(Geerbt von UIElement)
RightTapped

Tritt auf, wenn ein Eingabereiz mit der rechten Maustaste erfolgt, während sich der Zeiger über das Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
SelectionChanged

Tritt auf, wenn sich das aktuell ausgewählte Element ändert.

(Geerbt von Selector)
SizeChanged

Tritt auf, wenn entweder die ActualHeight - oder die ActualWidth-Eigenschaft den Wert für ein FrameworkElement ändert.

(Geerbt von FrameworkElement)
Tapped

Tritt auf, wenn eine ansonsten unbehandelte Tap-Interaktion über dem Treffertestbereich dieses Elements auftritt.

(Geerbt von UIElement)
Unloaded

Tritt auf, wenn dieses Objekt nicht mehr mit der Standard Objektstruktur verbunden ist.

(Geerbt von FrameworkElement)

Gilt für:

Weitere Informationen