NavigationView Klasse

Definition

Stellt einen Container dar, der die Navigation von App-Inhalten ermöglicht. Er weist einen Kopfbereich, eine Ansicht für den Hauptinhalt und einen Menübereich für Navigationsbefehle auf.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class NavigationView : ContentControl
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class NavigationView : ContentControl
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class NavigationView : ContentControl
function NavigationView()
Public Class NavigationView
Inherits ContentControl
<NavigationView .../>
Vererbung
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 Fall Creators Update (eingeführt in 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v5.0)

Beispiele

Tipp

Weitere Informationen, Entwurfsanleitungen und Codebeispiele finden Sie unter Navigationsansicht.

Die App WinUI 2-Katalog umfasst interaktive Beispiele für die meisten WinUI 2-Steuerelemente, -Features und -Funktionen. Rufen Sie die App aus dem Microsoft Store oder den Quellcode auf GitHub ab.

Hinweise

Zugriffsschlüssel für integrierte Elemente

Zum Hinzufügen von Zugriffsschlüsseln für den Zurückpfeil und schaltflächen "Einstellungen ", die in NavigationView integriert sind, müssen Sie VisualTreeHelper verwenden, um einen Verweis auf diese Steuerelemente zu erhalten, und dann die Eigenschaften in Ihrem Code festlegen.

In diesem Beispiel wird gezeigt, wie das Loaded-Ereignis behandelt wird, um die Elemente in der visuellen Struktur zu suchen und die Eigenschaften AccessKey und KeyTipPlacementMode festzulegen. Die visuelle NavigationView-Struktur unterscheidet sich abhängig von der ausgeführten Version. Daher wird die ApiInformation.IsApiContractPresent-Methode verwendet, um die Version zur Laufzeit zu bestimmen. Anschließend wird der entsprechende Code ausgeführt, um in der visuellen Struktur zu navigieren und die Zurück - und Einstellungselemente zu finden.

private void NavigationView_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    var navView = sender as NavigationView;
    var rootGrid = VisualTreeHelper.GetChild(navView, 0) as Grid;

    // SDK 18362 (1903)
    // SDK 17763 (1809)
    if (ApiInformation.IsApiContractPresent("Windows.Foundation.UniversalApiContract", 7))
    {
        // Find the back button.
        var paneToggleButtonGrid = VisualTreeHelper.GetChild(rootGrid, 0) as Grid;
        var buttonHolderGrid = VisualTreeHelper.GetChild(paneToggleButtonGrid, 1) as Grid;
        var navigationViewBackButton = VisualTreeHelper.GetChild(buttonHolderGrid, 0) as Button;

        navigationViewBackButton.AccessKey = "A";

        if (navView.PaneDisplayMode == NavigationViewPaneDisplayMode.Top)
        {
            // Set back button key tip placement mode.
            navigationViewBackButton.KeyTipPlacementMode = Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Bottom;

            // Find the settings item and set properties.
            var grid = VisualTreeHelper.GetChild(rootGrid, 1) as Grid;
            var topNavArea = VisualTreeHelper.GetChild(grid, 0) as StackPanel;
            var topNavGrid = VisualTreeHelper.GetChild(topNavArea, 1) as Grid;
            var settingsTopNavPaneItem = VisualTreeHelper.GetChild(topNavGrid, 7) as NavigationViewItem;

            settingsTopNavPaneItem.AccessKey = "S";
            settingsTopNavPaneItem.KeyTipPlacementMode = Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Bottom;
        }
        else
        {
            // Set back button key tip placement mode.
            navigationViewBackButton.KeyTipPlacementMode = Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Right;

            // Find the settings item and set properties.
            var grid = VisualTreeHelper.GetChild(rootGrid, 1) as Grid;
            var rootSplitView = VisualTreeHelper.GetChild(grid, 1) as SplitView;
            var grid2 = VisualTreeHelper.GetChild(rootSplitView, 0) as Grid;
            var paneRoot = VisualTreeHelper.GetChild(grid2, 0) as Grid;
            var border = VisualTreeHelper.GetChild(paneRoot, 0) as Border;
            var paneContentGrid = VisualTreeHelper.GetChild(border, 0) as Grid;
            var settingsNavPaneItem = VisualTreeHelper.GetChild(paneContentGrid, 6) as NavigationViewItem;

            settingsNavPaneItem.AccessKey = "S";
            settingsNavPaneItem.KeyTipPlacementMode = Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Right;
        }
    }
    // SDK 17134 (1803)
    else if (ApiInformation.IsApiContractPresent("Windows.Foundation.UniversalApiContract", 6))
    {
        // Find the back button and set properties.
        var paneToggleButtonGrid = VisualTreeHelper.GetChild(rootGrid, 0) as Grid;
        var buttonHolderGrid = VisualTreeHelper.GetChild(paneToggleButtonGrid, 1) as Grid;
        var navigationViewBackButton = VisualTreeHelper.GetChild(buttonHolderGrid, 0) as Button;

        navigationViewBackButton.AccessKey = "A";
        navigationViewBackButton.KeyTipPlacementMode = Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Right;

        // Find the settings item and set properties.
        var rootSplitView = VisualTreeHelper.GetChild(rootGrid, 1) as SplitView;
        var grid = VisualTreeHelper.GetChild(rootSplitView, 0) as Grid;
        var paneRoot = VisualTreeHelper.GetChild(grid, 0) as Grid;
        var border = VisualTreeHelper.GetChild(paneRoot, 0) as Border;
        var paneContentGrid = VisualTreeHelper.GetChild(border, 0) as Grid;
        var settingsNavPaneItem = VisualTreeHelper.GetChild(paneContentGrid, 5) as NavigationViewItem;

        settingsNavPaneItem.AccessKey = "S";
        settingsNavPaneItem.KeyTipPlacementMode = Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Right;
    }
    // SDK 16299 (Fall Creator's Update)
    else if (ApiInformation.IsApiContractPresent("Windows.Foundation.UniversalApiContract", 5))
    {
        // Find the settings item and set properties.
        var rootSplitView = VisualTreeHelper.GetChild(rootGrid, 1) as SplitView;
        var grid = VisualTreeHelper.GetChild(rootSplitView, 0) as Grid;
        var paneRoot = VisualTreeHelper.GetChild(grid, 0) as Grid;
        var border = VisualTreeHelper.GetChild(paneRoot, 0) as Border;
        var paneContentGrid = VisualTreeHelper.GetChild(border, 0) as Grid;
        var settingsNavPaneItem = VisualTreeHelper.GetChild(paneContentGrid, 4) as NavigationViewItem;

        settingsNavPaneItem.AccessKey = "S";
        settingsNavPaneItem.KeyTipPlacementMode = Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Right;
    }
}

Steuerelementstil und -vorlage

Sie können den Standardstil und die ControlTemplate ändern, um dem Steuerelement ein eindeutiges Erscheinungsbild zu verleihen. Informationen zum Ändern des Stils und der Vorlage eines Steuerelements finden Sie unter Formatieren von Steuerelementen. Der Standardstil, die Vorlage und die Ressourcen, die das Erscheinungsbild des Steuerelements definieren, sind in der generic.xaml Datei enthalten. Für Entwurfszwecke generic.xaml ist lokal mit der SDK- oder NuGet-Paketinstallation verfügbar.

  • WinUI-Stile (empfohlen): Verwenden Sie Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.
  • Nicht-WinUI-Stile: Integrierte Stile finden Sie unter %ProgramFiles(x86)%\Windows Kits\10\DesignTime\CommonConfiguration\Neutral\UAP\<SDK version>\Generic\generic.xaml.

Die Speicherorte können sich unterscheiden, wenn Sie die Installation angepasst haben. Stile und Ressourcen aus verschiedenen Versionen des SDK können unterschiedliche Werte aufweisen.

XAML enthält auch Ressourcen, mit denen Sie die Farben eines Steuerelements in verschiedenen visuellen Zuständen ändern können, ohne die Steuerelementvorlage zu ändern. Das Ändern dieser Ressourcen wird bevorzugt, um Eigenschaften wie Hintergrund und Vordergrund festzulegen. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Leichtes Formatieren des Artikels XAML-Stile . Leichte Formatierungsressourcen sind ab Windows 10 Version 1607 (SDK 14393) verfügbar.

Versionsverlauf

Windows-Version SDK-Version Wertschöpfung
1803 17134 BackRequested
1803 17134 IsBackButtonVisible
1803 17134 IsBackEnabled
1803 17134 BereichClosed
1803 17134 BereichClosing
1803 17134 BereichOpened
1803 17134 PaneOpening
1803 17134 PaneTitle
1809 17763 ContentOverlay
1809 17763 IsPaneVisible
1809 17763 OverflowLabelMode
1809 17763 PaneCustomContent
1809 17763 PaneDisplayMode
1809 17763 PaneHeader
1809 17763 SelectionFollowsFocus
1809 17763 SchulternavigationEnabled
1809 17763 TemplateSettings

Konstruktoren

NavigationView()

Initialisiert eine neue instance der NavigationView-Klasse.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.-ctor (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

Eigenschaften

AccessKey

Ruft den Zugriffsschlüssel (mnemonic) für dieses Element ab oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
AccessKeyScopeOwner

Ruft ein Quellelement ab, das den Zugriffsschlüsselbereich für dieses Element bereitstellt, auch wenn es sich nicht in der visuellen Struktur des Quellelements befindet, oder legt es fest.

(Geerbt von UIElement)
ActualHeight

Ruft die gerenderte Höhe eines FrameworkElements ab. Siehe Hinweise.

(Geerbt von FrameworkElement)
ActualOffset

Ruft die Position dieses UIElements relativ zum übergeordneten Element ab, das während des Anordnungsdurchlaufs des Layoutprozesses berechnet wird.

(Geerbt von UIElement)
ActualSize

Ruft die Größe ab, die dieses UIElement während des Anordnens des Layoutprozesses berechnet hat.

(Geerbt von UIElement)
ActualTheme

Ruft das UI-Design ab, das derzeit vom -Element verwendet wird, das sich von der RequestedTheme unterscheiden kann.

(Geerbt von FrameworkElement)
ActualWidth

Ruft die gerenderte Breite eines FrameworkElements ab. Siehe Hinweise.

(Geerbt von FrameworkElement)
AllowDrop

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob dieses UIElement ein Ablageziel für Drag-and-Drop-Vorgänge sein kann, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
AllowFocusOnInteraction

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element automatisch den Fokus erhält, wenn der Benutzer mit dem Element interagiert, oder legt diesen fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

Ruft ab oder legt fest, ob ein deaktiviertes Steuerelement den Fokus erhalten kann.

(Geerbt von FrameworkElement)
AlwaysShowHeader

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Header immer sichtbar ist, oder legt diesen fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AlwaysShowHeader (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

AlwaysShowHeaderProperty

Gibt die AlwaysShowHeader-Abhängigkeitseigenschaft an.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AlwaysShowHeaderProperty (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

AutoSuggestBox

Ruft ein AutoSuggestBox-Objekt ab, das in navigationView angezeigt werden soll, oder legt diesen fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AutoSuggestBox (informationen zu WinUI im Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

AutoSuggestBoxProperty

Identifiziert die AutoSuggestBox-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AutoSuggestBoxProperty (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

Background

Ruft einen Pinsel ab, der den Hintergrund des Steuerelements bereitstellt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Control)
BackgroundSizing

Ruft einen Wert ab, der angibt, wie weit der Hintergrund im Verhältnis zum Rahmen dieses Elements erweitert wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Control)
BaseUri

Ruft einen URI (Uniform Resource Identifier) ab, der den Basis-URI (Uniform Resource Identifier) für ein XAML-konstruiertes Objekt zur XAML-Ladezeit darstellt. Diese Eigenschaft ist für die URI-Auflösung (Uniform Resource Identifier) zur Laufzeit nützlich.

(Geerbt von FrameworkElement)
BorderBrush

Ruft einen Pinsel ab, der die Rahmenfüllung eines Steuerelements beschreibt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Control)
BorderThickness

Ruft die Rahmenbreite eines Steuerelements ab oder legt diese fest.

(Geerbt von Control)
CacheMode

Ruft einen Wert ab, der angibt, dass gerenderte Inhalte nach Möglichkeit als zusammengesetzte Bitmap zwischengespeichert werden sollen, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
CanBeScrollAnchor

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das UIElement ein Kandidat für die Bildlaufankerung sein kann, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
CanDrag

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element in einem Drag-and-Drop-Vorgang als Daten gezogen werden kann, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
CenterPoint

Ruft den Mittelpunkt des Elements ab, der der Punkt ist, über den die Drehung oder Skalierung erfolgt, oder legt diesen fest. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus.

(Geerbt von UIElement)
CharacterSpacing

Ruft den einheitlichen Abstand zwischen Zeichen in Einheiten von 1/1000 eines em ab oder legt diese fest.

(Geerbt von Control)
Clip

Ruft die RectangleGeometry ab, die verwendet wird, um die Gliederung des Inhalts eines UIElements zu definieren, oder legt sie fest.

(Geerbt von UIElement)
CompactModeThresholdWidth

Ruft die minimale Fensterbreite ab, mit der navigationView in den Anzeigemodus Kompakt wechselt, oder legt diese fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactModeThresholdWidth (informationen zu WinUI im Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

CompactModeThresholdWidthProperty

Identifiziert die CompactModeThresholdWidth-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactModeThresholdWidthProperty (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

CompactPaneLength

Ruft die Breite des NavigationView-Bereichs im kompakten Anzeigemodus ab oder legt sie fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactPaneLength (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

CompactPaneLengthProperty

Identifiziert die CompactPaneLength-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactPaneLengthProperty (informationen zu WinUI im Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

CompositeMode

Ruft eine Eigenschaft ab, die alternative Kompositions- und Füllmodi für das Element im übergeordneten Layout und Fenster deklariert, oder legt diese fest. Dies ist für Elemente relevant, die an einer gemischten XAML-/Microsoft DirectX-Benutzeroberfläche beteiligt sind.

(Geerbt von UIElement)
Content

Ruft den Inhalt eines ContentControl-Steuerelements ab oder legt diese fest.

(Geerbt von ContentControl)
ContentOverlay

Ruft ein UI-Element ab, das am oberen Rand des Steuerelements unterhalb des Bereichs angezeigt wird, wenn PaneDisplayMode den Wert Top aufweist, oder legt es fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ContentOverlay (informationen zu WinUI im Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

ContentOverlayProperty

Identifiziert die ContentOverlay-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ContentOverlayProperty (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

ContentTemplate

Ruft die Datenvorlage ab, die zum Anzeigen des Inhaltssteuerelements verwendet wird, oder legt diese fest.

(Geerbt von ContentControl)
ContentTemplateRoot

Ruft das Stammelement der Datenvorlage ab, die von der ContentTemplate-Eigenschaft angegeben wird.

(Geerbt von ContentControl)
ContentTemplateSelector

Ruft ein Auswahlobjekt ab, das die DataTemplate ändert, um auf Inhalte anzuwenden, basierend auf der Verarbeitung von Informationen zum Inhaltselement oder seinem Container zur Laufzeit.

(Geerbt von ContentControl)
ContentTransitions

Ruft die Auflistung von Transition-Stilelementen ab, die auf den Inhalt eines ContentControl-Steuerelements angewendet werden, oder legt diese fest.

(Geerbt von ContentControl)
ContextFlyout

Ruft das flyout ab, das diesem Element zugeordnet ist, oder legt es fest.

(Geerbt von UIElement)
CornerRadius

Ruft den Radius für die Ecken des Steuerelementrahmens ab oder legt diese fest.

(Geerbt von Control)
DataContext

Ruft den Datenkontext für ein FrameworkElement ab oder legt diese fest. Ein Datenkontext wird häufig verwendet, wenn ein FrameworkElement die {Binding}- Markuperweiterung verwendet und an der Datenbindung beteiligt ist.

(Geerbt von FrameworkElement)
DefaultStyleKey

Ruft den Schlüssel ab, der auf das Standardformat für das Steuerelement verweist, oder legt diesen fest. Autoren benutzerdefinierter Steuerelemente verwenden diese Eigenschaft, um den Standardwert für die Formatvorlage zu ändern, die ihr Steuerelement verwendet.

(Geerbt von Control)
DefaultStyleResourceUri

Ruft den Pfad zur Ressourcendatei ab, die die Standardformatvorlage für das Steuerelement enthält, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Control)
DesiredSize

Ruft die Größe ab, die dieses UIElement während des Measuredurchlaufs des Layoutprozesses berechnet hat.

(Geerbt von UIElement)
Dispatcher

Ruft den CoreDispatcher ab, dem dieses Objekt zugeordnet ist. CoreDispatcher stellt eine Funktion dar, die auf das DependencyObject im UI-Thread zugreifen kann, auch wenn der Code von einem Nicht-UI-Thread initiiert wird.

(Geerbt von DependencyObject)
DisplayMode

Ruft einen Wert ab, der angibt, wie der Bereich und die Inhaltsbereiche einer NavigationView angezeigt werden.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.DisplayMode (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie in den Windows App SDK Namespaces).

DisplayModeProperty

Identifiziert die DisplayMode-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.DisplayModeProperty (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

ElementSoundMode

Ruft einen Wert ab, der die Einstellung eines Steuerelements für die Wiedergabe von Sounds angibt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Control)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Anzeige der Zugriffsschlüssel beim Aufrufen eines Zugriffsschlüssels geschlossen wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
ExpandedModeThresholdWidth

Ruft die minimale Fensterbreite ab, mit der navigationView in den erweiterten Anzeigemodus wechselt, oder legt diese fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ExpandedModeThresholdWidth (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

ExpandedModeThresholdWidthProperty

Identifiziert die ExpandedModeThresholdWidth-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ExpandedModeThresholdWidthProperty (informationen zu WinUI im Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

FlowDirection

Ruft die Richtung ab, in der Text und andere UI-Elemente innerhalb eines übergeordneten Elements fließen, das das Layout steuert, oder legt diese fest. Diese Eigenschaft kann entweder auf LeftToRight oder RightToLeft festgelegt werden. Wenn FlowDirection für ein beliebiges Element auf RightToLeft festgelegt wird, wird die Ausrichtung nach rechts, die Leserichtung von rechts nach links und das Layout des Steuerelements von rechts nach links festgelegt.

(Geerbt von FrameworkElement)
FocusState

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Steuerelement den Fokus hat, und den Modus, in dem der Fokus abgerufen wurde.

(Geerbt von Control)
FocusVisualMargin

Ruft den äußeren Rand des Fokusvisuals für ein FrameworkElement ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

Ruft den Pinsel ab, der zum Zeichnen des äußeren Rahmens eines HighVisibility Visuals oder Reveal eines Fokusvisuals für ein FrameworkElement verwendet wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

Ruft die Stärke des äußeren Rahmens eines Oder Reveal Fokusvisuals HighVisibility für ein FrameworkElement ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

Ruft den Pinsel ab, der verwendet wird, um den inneren Rahmen eines Oder Fokusvisuals HighVisibility für ein FrameworkElement zu zeichnen, oder Reveal legt diesen fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

Ruft die Stärke des inneren Rahmens eines oder Reveal eines HighVisibility Fokusvisuals für ein FrameworkElement ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
FontFamily

Ruft die Schriftart ab, in der Text im Steuerelement angezeigt wird, oder legt diese Schriftart fest.

(Geerbt von Control)
FontSize

Ruft die Größe des Texts in diesem Steuerelement ab oder legt diese fest.

(Geerbt von Control)
FontStretch

Ruft den Grad ab, um den eine Schriftart auf dem Bildschirm komprimiert oder erweitert wird.

(Geerbt von Control)
FontStyle

Ruft die Formatvorlage ab, in der der Text gerendert wird, oder legt sie fest.

(Geerbt von Control)
FontWeight

Ruft die Stärke der angegebenen Schriftart ab oder legt diese fest.

(Geerbt von Control)
Foreground

Ruft einen Pinsel ab, der die Vordergrundfarbe beschreibt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Control)
Header

Ruft den Headerinhalt ab oder legt diese fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.Header (informationen zu WinUI im Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

HeaderProperty

Identifiziert die Headerabhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.HeaderProperty (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

HeaderTemplate

Ruft die DataTemplate ab, die zum Anzeigen des Steuerelementheaders verwendet wird, oder legt sie fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.HeaderTemplate (informationen zu WinUI im Windows App SDK finden Sie in den Windows App SDK Namespaces).

HeaderTemplateProperty

Identifiziert die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.HeaderTemplateProperty (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

Height

Ruft die vorgeschlagene Höhe eines FrameworkElements ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Framework die visuellen Eigenschaften des Elements automatisch anpasst, wenn Designs mit hohem Kontrast aktiviert sind, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
HorizontalAlignment

Ruft die horizontalen Ausrichtungsmerkmale ab, die auf ein FrameworkElement angewendet werden, wenn es in einem übergeordneten Layout zusammengesetzt wird, z. B. einem Panel- oder Elementsteuerelement.

(Geerbt von FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

Ruft die horizontale Ausrichtung Steuerelementinhalts ab oder legt diesen fest.

(Geerbt von Control)
IsAccessKeyScope

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Element seinen eigenen Zugriffsschlüsselbereich definiert, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
IsBackButtonVisible

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Zurück-Schaltfläche aktiviert oder deaktiviert ist, oder legt diesen fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackButtonVisible (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

IsBackButtonVisibleProperty

Identifiziert die IsBackButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackButtonVisibleProperty (informationen zu WinUI im Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

IsBackEnabled

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Zurück-Schaltfläche aktiviert oder deaktiviert ist, oder legt diesen fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackEnabled (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

IsBackEnabledProperty

Identifiziert die IsBackEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackEnabledProperty (informationen zu WinUI im Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

IsDoubleTapEnabled

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das DoubleTapped-Ereignis von diesem Element stammen kann, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
IsEnabled

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Benutzer mit dem Steuerelement interagieren kann, oder legt den Wert fest.

(Geerbt von Control)
IsFocusEngaged

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Fokus innerhalb der Steuerungsgrenzen eingeschränkt ist (für Die Interaktion mit Spielpad/Remote).

(Geerbt von Control)
IsFocusEngagementEnabled

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Fokus innerhalb der Steuerungsgrenzen eingeschränkt werden kann (für Spielpad/Remoteinteraktion).

(Geerbt von Control)
IsHitTestVisible

Ruft ab oder legt fest, ob der geschlossene Bereich dieses UIElements true-Werte für Treffertests zurückgeben kann.

(Geerbt von UIElement)
IsHoldingEnabled

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das Holding-Ereignis von diesem Element stammen kann, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
IsLoaded

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element der Elementstruktur hinzugefügt wurde und für die Interaktion bereit ist.

(Geerbt von FrameworkElement)
IsPaneOpen

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der NavigationView-Bereich auf seine volle Breite erweitert wird, oder legt diesen fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneOpen (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

IsPaneOpenProperty

Identifiziert die IsPaneOpen-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneOpenProperty (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

IsPaneToggleButtonVisible

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Menü-Umschaltfläche angezeigt wird, oder legt diesen fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneToggleButtonVisible (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

IsPaneToggleButtonVisibleProperty

Identifiziert die Abhängigkeitseigenschaft IsPaneToggleButtonVisible.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneToggleButtonVisibleProperty (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

IsPaneVisible

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob der Bereich angezeigt wird, oder legt diesen fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneVisible (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

IsPaneVisibleProperty

Identifiziert die IsPaneVisible-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneVisibleProperty (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

IsRightTapEnabled

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das RightTapped-Ereignis von diesem Element stammen kann, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
IsSettingsVisible

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Einstellungsschaltfläche angezeigt wird, oder legt diesen fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsSettingsVisible (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

IsSettingsVisibleProperty

Identifiziert die IsSettingsVisible-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsSettingsVisibleProperty (informationen zu WinUI im Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

IsTabStop

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Steuerelement in der Navigation mit der TAB-TASTE enthalten ist.

(Geerbt von Control)
IsTapEnabled

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das Tapped-Ereignis von diesem Element stammen kann, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
IsTextScaleFactorEnabled

Ruft ab oder legt fest, ob die automatische Textvergrößerung aktiviert ist, um die Einstellung für die Systemtextgröße widerzuspiegeln.

(Geerbt von Control)
KeyboardAcceleratorPlacementMode

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Steuerelement-QuickInfo die Tastenkombination für die zugeordnete Tastaturbeschleunigung anzeigt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

Ruft einen Wert ab, der die Steuerelement-QuickInfo angibt, die die Kombination der Tastenkombination angibt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
KeyboardAccelerators

Ruft die Sammlung von Tastenkombinationen ab, die eine Aktion über die Tastatur aufrufen.

Beschleuniger werden in der Regel Schaltflächen oder Menüelementen zugewiesen.

Beispiel für ein Menü mit Tastaturbeschleunigungen für verschiedene Menüelemente
Beispiel für ein Menü mit Tastaturbeschleunigungen für verschiedene Menüelemente

(Geerbt von UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

Ruft einen Wert ab, der angibt, wie weit links oder rechts der Schlüsseltipp in Relation zum UIElement platziert wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
KeyTipPlacementMode

Ruft einen Wert ab, der angibt, wo der Schlüsseltipp für den Zugriffsschlüssel in Relation zur Begrenzung des UIElements platziert wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
KeyTipTarget

Ruft einen Wert ab, der das Element angibt, das von der Zugriffstaste Key Tip bestimmt wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
KeyTipVerticalOffset

Ruft einen Wert ab, der angibt, wie weit nach oben oder unten der Schlüsseltipp in Bezug auf das UI-Element platziert wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
Language

Ruft Lokalisierungs-/Globalisierungsspracheninformationen ab, die für ein FrameworkElement und auch für alle untergeordneten Elemente des aktuellen FrameworkElements in der Objektdarstellung und in der Benutzeroberfläche gelten, oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
Lights

Ruft die Auflistung der XamlLight-Objekte ab, die diesem Element angefügt sind.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationMode

Ruft den ManipulationModes-Wert ab, der für das UiElement-Verhalten und die Interaktion mit Gesten verwendet wird, oder legt den Wert fest. Das Festlegen dieses Werts ermöglicht die Behandlung der Bearbeitungsereignisse dieses Elements im App-Code.

(Geerbt von UIElement)
Margin

Ruft den äußeren Rand eines FrameworkElements ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
MaxHeight

Ruft die maximale Höheneinschränkung eines FrameworkElement ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
MaxWidth

Ruft die maximale Breiteseinschränkung eines FrameworkElements ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
MenuItemContainerStyle

Ruft den Stil ab, der beim Rendern der Menüelementcontainer verwendet wird, oder legt diesen fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyle (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

MenuItemContainerStyleProperty

Identifiziert die MenuItemContainerStyle-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyleProperty (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

MenuItemContainerStyleSelector

Ruft einen Verweis auf eine benutzerdefinierte StyleSelector-Logikklasse ab oder legt diesen fest. StyleSelector gibt basierend auf den Merkmalen des angezeigten Objekts unterschiedliche Style-Werte zurück, die für den Elementcontainer verwendet werden sollen.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyleSelector (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

MenuItemContainerStyleSelectorProperty

Identifiziert die MenuItemContainerStyleSelector-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyleSelectorProperty (informationen zu WinUI im Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

MenuItems

Ruft die Auflistung von Menüelementen ab, die im Navigationsmenü angezeigt werden.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItems (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

MenuItemsProperty

Identifiziert die MenuItems-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemsProperty (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

MenuItemsSource

Ruft eine Objektquelle ab, die zum Generieren des Inhalts des NavigationView-Menüs verwendet wird, oder legt diese fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemsSource (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

MenuItemsSourceProperty

Identifiziert die MenuItemsSource-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemsSourceProperty (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

MenuItemTemplate

Ruft die DataTemplate ab, die zum Anzeigen der einzelnen Menüelemente verwendet wird, oder legt sie fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplate (informationen zu WinUI im Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

MenuItemTemplateProperty

Identifiziert die MenuItemTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplateProperty (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

MenuItemTemplateSelector

Ruft einen Verweis auf eine benutzerdefinierte DataTemplateSelector-Logikklasse ab oder legt diesen fest. Der DataTemplateSelector , auf den von dieser Eigenschaft verwiesen wird, gibt eine Vorlage zurück, die auf Elemente angewendet werden soll.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplateSelector (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

MenuItemTemplateSelectorProperty

Gibt die MenuItemTemplateSelector-Abhängigkeitseigenschaft an.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplateSelectorProperty (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

MinHeight

Ruft die Mindesthöheneinschränkung eines FrameworkElement ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
MinWidth

Ruft die Mindestbreiteneinschränkung eines FrameworkElements ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
Name

Ruft den identifizierenden Namen des Objekts ab oder legt diesen fest. Wenn ein XAML-Prozessor die Objektstruktur aus XAML-Markup erstellt, kann Laufzeitcode mit diesem Namen auf das XAML-deklarierte Objekt verweisen.

(Geerbt von FrameworkElement)
Opacity

Ruft den Grad der Deckkraft des Objekts ab oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
OpacityTransition

Ruft die ScalarTransition ab, die Änderungen an der Opacity-Eigenschaft animiert, oder legt sie fest.

(Geerbt von UIElement)
OpenPaneLength

Ruft die Breite des NavigationView-Bereichs ab, wenn er vollständig erweitert ist, oder legt diese fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OpenPaneLength (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

OpenPaneLengthProperty

Identifiziert die OpenPaneLength-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OpenPaneLengthProperty (informationen zu WinUI im Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

OverflowLabelMode

Ruft einen Wert ab, der angibt, welche Textbeschriftung für das Überlaufmenü angezeigt wird, oder legt diesen fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OverflowLabelMode (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

OverflowLabelModeProperty

Identifiziert die OverflowLabelMode-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OverflowLabelModeProperty (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

Padding

Ruft den Abstand in einem Steuerelement ab oder legt ihn fest.

(Geerbt von Control)
PaneCustomContent

Ruft ein UI-Element ab, das im NavigationView-Bereich angezeigt wird, oder legt es fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneCustomContent (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

PaneCustomContentProperty

Identifiziert die PaneCustomContent-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneCustomContentProperty (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

PaneDisplayMode

Ruft einen Wert ab, der angibt, wie und wo der NavigationView-Bereich angezeigt wird, oder legt diesen fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneDisplayMode (informationen zu WinUI im Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

PaneDisplayModeProperty

Identifiziert die PaneDisplayMode-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneDisplayModeProperty (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

PaneFooter

Ruft den Inhalt für die Fußzeile des Bereichs ab oder legt diese fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneFooter (informationen zu WinUI im Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

PaneFooterProperty

Gibt die PaneFooter-Abhängigkeitseigenschaft an.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneFooterProperty (informationen zu WinUI im Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

PaneHeader

Ruft den Inhalt für den Bereichsheader ab oder legt diese fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneHeader (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

PaneHeaderProperty

Identifiziert die PaneHeader-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneHeaderProperty (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

PaneTitle

Ruft die Bezeichnung neben dem Menüsymbol ab, wenn der NavigationView-Bereich geöffnet ist, oder legt sie fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneTitle (informationen zu WinUI im Windows App SDK finden Sie in den Windows App SDK Namespaces).

PaneTitleProperty

Identifiziert die PaneTitle-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneTitleProperty (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

PaneToggleButtonStyle

Ruft den Stil ab, der das Erscheinungsbild der Menü-Umschaltfläche definiert, oder legt diesen fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneToggleButtonStyle (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

PaneToggleButtonStyleProperty

Identifiziert die PaneToggleButtonStyle-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneToggleButtonStyleProperty (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

Parent

Ruft das übergeordnete Objekt dieses FrameworkElements in der Objektstruktur ab.

(Geerbt von FrameworkElement)
PointerCaptures

Ruft den Satz aller erfassten Zeiger ab, die als Zeigerwerte dargestellt werden.

(Geerbt von UIElement)
Projection

Ruft die perspektivische Projektion (3D-Effekt) ab, die beim Rendern dieses Elements angewendet werden soll, oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
RenderSize

Ruft die endgültige Rendergröße eines UIElements ab. Die Verwendung wird nicht empfohlen. Weitere Informationen finden Sie unter Hinweise.

(Geerbt von UIElement)
RenderTransform

Ruft Transformationsinformationen ab, die sich auf die Renderingposition eines UIElements auswirken, oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
RenderTransformOrigin

Ruft den Ursprungspunkt einer möglichen Rendertransformation ab, die von RenderTransform deklariert wurde, relativ zu den Begrenzungen des UIElements, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
RequestedTheme

Ruft das UI-Design ab, das vom UIElement (und seinen untergeordneten Elementen) für die Ressourcenermittlung verwendet wird, oder legt es fest. Das UI-Design, das Sie mit RequestedTheme angeben, kann das Angeforderte Thema auf App-Ebene überschreiben.

(Geerbt von FrameworkElement)
RequiresPointer

Ruft ab oder legt fest, ob ein UI-Element den Mausmodus unterstützt, das Die Interaktion mit Zeigern mit Nichtzeigereingabegeräten wie einem Spielpad oder einer Remotesteuerung emuliert.

(Geerbt von Control)
Resources

Ruft das lokal definierte Ressourcenwörterbuch ab. In XAML können Sie Ressourcenelemente als untergeordnete Objektelemente eines frameworkElement.Resources Eigenschaftselements über die implizite XAML-Auflistungssyntax einrichten.

(Geerbt von FrameworkElement)
Rotation

Ruft den Drehwinkel im Uhrzeigersinn in Grad ab oder legt den Drehungswinkel fest. Dreht sich relativ zu RotationAxis und CenterPoint. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus.

(Geerbt von UIElement)
RotationAxis

Ruft die Achse ab, um die das Element gedreht werden soll, oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
RotationTransition

Ruft die ScalarTransition ab, die Änderungen an der Rotation-Eigenschaft animiert, oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
Scale

Ruft die Skalierung des Elements ab oder legt diese fest. Skaliert relativ zum CenterPoint des Elements. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus.

(Geerbt von UIElement)
ScaleTransition

Ruft den Vector3Transition ab, der Änderungen an der Scale-Eigenschaft animiert, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
SelectedItem

Ruft das ausgewählte Element ab oder legt dieses fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectedItem (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

SelectedItemProperty

Identifiziert die SelectedItem-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectedItemProperty (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

SelectionFollowsFocus

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich die Elementauswahl ändert, wenn sich der Tastaturfokus ändert, oder legt diesen fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectionFollowsFocus (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

SelectionFollowsFocusProperty

Identifiziert die SelectionFollowsFocus-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectionFollowsFocusProperty (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

SettingsItem

Ruft das Navigationselement ab, das den Einstiegspunkt zu App-Einstellungen darstellt.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SettingsItem (informationen zu WinUI im Windows App SDK finden Sie in den Windows App SDK Namespaces).

SettingsItemProperty

Identifiziert die SettingsItem-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SettingsItemProperty (informationen zu WinUI im Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

Shadow

Ruft den Schatteneffekt ab, der vom -Element umgewandelt wird, oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
ShoulderNavigationEnabled

Ruft einen Wert ab, der angibt, wann Gamepad-Bumper verwendet werden können, um durch die Navigationselemente der obersten Ebene in einer Navigationsansicht zu navigieren, oder legt diesen fest.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ShoulderNavigationEnabled (informationen zu WinUI im Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

ShoulderNavigationEnabledProperty

Identifiziert die Abhängigkeitseigenschaft ShoulderNavigationEnabled.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ShoulderNavigationEnabledProperty (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie in den Windows App SDK Namespaces).

Style

Ruft einen instance Style ab, der während des Layouts und Renderings auf dieses Objekt angewendet wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
TabFocusNavigation

Ruft einen Wert ab, der die Funktionsweise von Tabbing und TabIndex für dieses Steuerelement ändert, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
TabIndex

Ruft einen Wert ab, der die Reihenfolge angibt, in der Elemente den Fokus erhalten, wenn der Benutzer mithilfe der TAB-TASTE durch die App-Benutzeroberfläche navigiert, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Control)
TabNavigation

Ruft einen Wert ab, der die Funktionsweise von Tabbing und TabIndex für dieses Steuerelement ändert, oder legt diesen fest.

Hinweis

Für Windows 10 Creators Update (Build 10.0.15063) und höher ist die TabFocusNavigation-Eigenschaft in der UIElement-Basisklasse verfügbar, um Objekte in die Registerkartensequenz einzuschließen, die keine ControlTemplate verwenden.

(Geerbt von Control)
Tag

Ruft einen beliebigen Objektwert ab, der zum Speichern benutzerdefinierter Informationen zu diesem Objekt verwendet werden kann, oder legt diesen fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
Template

Ruft eine Steuerelementvorlage ab oder legt diese fest. Die Steuerelementvorlage definiert die visuelle Darstellung eines Steuerelements in der Benutzeroberfläche und wird im XAML-Markup definiert.

(Geerbt von Control)
TemplateSettings

Ruft ein -Objekt ab, das berechnete Werte bereitstellt, auf die beim Definieren von Vorlagen für ein NavigationView-Steuerelement als TemplateBinding-Quellen verwiesen werden kann.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.TemplateSettings (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

TemplateSettingsProperty

Identifiziert die TemplateSettings-Abhängigkeitseigenschaft.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.TemplateSettingsProperty (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

Transform3D

Ruft den 3D-Transformationseffekt ab, der beim Rendern dieses Elements angewendet werden soll, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
TransformMatrix

Ruft die Transformationsmatrix ab, die auf das -Element angewendet werden soll, oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
Transitions

Ruft die Auflistung von Transition-Stilelementen ab, die für ein UIElement gelten, oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
Translation

Ruft die x-, y- und z-Renderingposition des Elements ab oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
TranslationTransition

Ruft den Vector3Transition ab, der Änderungen an der Translation-Eigenschaft animiert, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
Triggers

Ruft die Auflistung von Triggern für Animationen ab, die für ein FrameworkElement definiert sind. Nicht häufig verwendet. Siehe Hinweise.

(Geerbt von FrameworkElement)
UIContext

Ruft den Kontextbezeichner für das -Element ab.

(Geerbt von UIElement)
UseLayoutRounding

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das Rendern für das Objekt und seine visuelle Unterstruktur ein Rundungsverhalten verwenden soll, das das Rendering auf ganze Pixel ausgerichtet.

(Geerbt von UIElement)
UseSystemFocusVisuals

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement Fokusvisuals verwendet, die vom System gezeichnet werden oder die in der Steuerelementvorlage definierten.

(Geerbt von Control)
VerticalAlignment

Ruft die vertikalen Ausrichtungseigenschaften ab, die auf ein FrameworkElement angewendet werden, wenn es in einem übergeordneten Objekt wie einem Bereichs- oder Elementsteuerelement zusammengesetzt ist, oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

Ruft die vertikale Ausrichtung des Steuerelementinhalts ab oder legt diesen fest.

(Geerbt von Control)
Visibility

Ruft die Sichtbarkeit eines UIElements ab oder legt diese fest. Ein UIElement , das nicht sichtbar ist, wird nicht gerendert und kommuniziert nicht die gewünschte Größe an das Layout.

(Geerbt von UIElement)
Width

Ruft die Breite eines FrameworkElements ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
XamlRoot

Ruft die ab, in der XamlRoot dieses Element angezeigt wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
XYFocusDown

Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Richtungspad (D-Pad) nach unten drückt, oder legt es fest.

(Geerbt von Control)
XYFocusDownNavigationStrategy

Ruft einen Wert ab, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer Navigation nach unten bestimmt wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

Ruft einen Wert ab, der die Navigation mithilfe der Richtungspfeile der Tastatur aktiviert oder deaktiviert, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
XYFocusLeft

Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Directional Pad (D-Pad) nach links drückt, oder legt es fest.

(Geerbt von Control)
XYFocusLeftNavigationStrategy

Ruft einen Wert ab, der die Strategie angibt, die zum Bestimmen des Zielelements einer linken Navigation verwendet wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
XYFocusRight

Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Richtungspad (D-Pad) rechts drückt, oder legt es fest.

(Geerbt von Control)
XYFocusRightNavigationStrategy

Ruft einen Wert ab, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer rechten Navigation bestimmt wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
XYFocusUp

Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Directional Pad (D-Pad) nach oben drückt, oder legt es fest.

(Geerbt von Control)
XYFocusUpNavigationStrategy

Ruft einen Wert ab, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer navigation nach oben bestimmt wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)

Methoden

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

Fügt einen Routingereignishandler für ein bestimmtes Routingereignis hinzu, wobei der Handler der Handlerauflistung für das aktuelle Element hinzugefügt wird. Geben Sie handledEventsToo als true an, damit der bereitgestellte Handler aufgerufen wird, auch wenn das Ereignis an anderer Stelle behandelt wird.

(Geerbt von UIElement)
ApplyTemplate()

Lädt die relevante Steuerelementvorlage, sodass auf ihre Teile verwiesen werden kann.

(Geerbt von Control)
Arrange(Rect)

Positioniert untergeordnete Objekte und bestimmt eine Größe für ein UIElement. Übergeordnete Objekte, die ein benutzerdefiniertes Layout für ihre untergeordneten Elemente implementieren, sollten diese Methode aus ihren Layoutüberschreibungsimplementierungen aufrufen, um ein rekursives Layoutupdate zu bilden.

(Geerbt von UIElement)
ArrangeOverride(Size)

Stellt das Verhalten für den Layoutdurchlauf "Anordnen" bereit. Klassen können diese Methode überschreiben, um ihr eigenes "Arrange"-Passverhalten zu definieren.

(Geerbt von FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

Bricht die laufende verarbeitung der direkten Bearbeitung (systemdefiniertes Schwenken/Zoomen) für alle übergeordneten ScrollViewer-Elemente ab, die das aktuelle UIElement enthalten.

(Geerbt von UIElement)
CapturePointer(Pointer)

Legt die Zeigererfassung auf ein UIElement fest. Nach der Erfassung löst nur das Element mit der Erfassung zeigerbezogene Ereignisse aus.

(Geerbt von UIElement)
ClearValue(DependencyProperty)

Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von DependencyObject)
ContainerFromMenuItem(Object)

Gibt den Container zurück, der dem angegebenen Menüelement entspricht.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ContainerFromMenuItem(Object) (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

FindName(String)

Ruft ein Objekt ab, das über den angegebenen Bezeichnernamen verfügt.

(Geerbt von FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

Ermöglicht einer UIElement-Unterklasse das Verfügbarmachen untergeordneter Elemente, die beim Auflösen der Touch-Targeting helfen.

(Geerbt von UIElement)
Focus(FocusState)

Versucht, den Fokus auf das Steuerelement festzulegen.

(Geerbt von Control)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Gibt einen beliebigen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft eingerichtet wurde, der in Fällen gilt, in denen eine Animation nicht aktiv ist.

(Geerbt von DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Gibt den BindingExpression zurück, der die Bindung für die angegebene Eigenschaft darstellt.

(Geerbt von FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder()

Ermöglicht einer UIElement-Unterklasse das Verfügbarmachen untergeordneter Elemente, die am Tab-Fokus beteiligt sind.

(Geerbt von UIElement)
GetTemplateChild(String)

Ruft das benannte Element in der instanziierten visuellen ControlTemplate-Struktur ab.

(Geerbt von Control)
GetValue(DependencyProperty)

Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject zurück.

(Geerbt von DependencyObject)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

Aktiviert bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse die Erstellung einer visuellen Struktur pro Zustand für eine Steuerelementvorlage im Code, anstatt XAML für alle Zustände beim Start des Steuerelements zu laden.

(Geerbt von FrameworkElement)
InvalidateArrange()

Ungültig wird der Anordnungszustand (Layout) für ein UIElement. Nach der Ungültigkeit wird das UIElement-Layout aktualisiert, was asynchron erfolgt.

(Geerbt von UIElement)
InvalidateMeasure()

Ungültigiert den Messzustand (Layout) für ein UIElement.

(Geerbt von UIElement)
InvalidateViewport()

Ungültig wird der Viewportzustand für ein UIElement , das zum Berechnen des effektiven Viewports verwendet wird.

(Geerbt von FrameworkElement)
Measure(Size)

Updates desiredSize eines UIElements aus. In der Regel rufen Objekte, die ein benutzerdefiniertes Layout für ihre untergeordneten Layoutelemente implementieren, diese Methode aus ihren eigenen MeasureOverride-Implementierungen auf, um ein rekursives Layoutupdate zu bilden.

(Geerbt von UIElement)
MeasureOverride(Size)

Stellt das Verhalten für den Durchlauf "Measure" des Layoutzyklus bereit. Klassen können diese Methode überschreiben, um ihr eigenes Measure-Passverhalten zu definieren.

(Geerbt von FrameworkElement)
MenuItemFromContainer(DependencyObject)

Gibt das Element zurück, das dem angegebenen, generierten Container entspricht.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemFromContainer (informationen zu WinUI im Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

OnApplyTemplate()

Wird immer dann aufgerufen, wenn Anwendungscode oder interne Prozesse (z. B. ein neuer Erstellter Layoutdurchlauf) ApplyTemplate aufrufen. Einfach ausgedrückt bedeutet dies, dass die Methode aufgerufen wird, bevor ein UI-Element in Ihrer App angezeigt wird. Überschreiben Sie diese Methode, um die Standardlogik nach der Vorlage einer Klasse zu beeinflussen.

(Geerbt von FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das BringIntoViewRequested-Ereignis auftritt.

(Geerbt von UIElement)
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das CharacterReceived-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnContentChanged(Object, Object)

Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der Content-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von ContentControl)
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der ContentTemplate-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von ContentControl)
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der ContentTemplateSelector-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von ContentControl)
OnCreateAutomationPeer()

Gibt bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse klassenspezifische AutomationPeer-Implementierungen für die Microsoft Benutzeroberflächenautomatisierung-Infrastruktur zurück.

(Geerbt von UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

Überschreiben Sie diese Methode, um zu implementieren, wie sich Layout und Logik verhalten sollen, wenn Elemente aus einem klassenspezifischen Inhalt oder einer untergeordneten Eigenschaft entfernt werden.

(Geerbt von UIElement)
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das DoubleTapped-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das DragEnter-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das DragLeave-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das DragOver-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnDrop(DragEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das Drop-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das GotFocus-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das Holding-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn eine Tastenkombination (oder Einschleunigung) in Ihrer App verarbeitet wird. Überschreiben Sie diese Methode, um zu behandeln, wie Ihre App reagiert, wenn eine Tastenkombination aufgerufen wird.

(Geerbt von UIElement)
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das KeyDown-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das KeyUp-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das LostFocus-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das ManipulationCompleted-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das ManipulationDelta-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das ManipulationInertiaStarting-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das ManipulationStarted-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das ManipulationStarting-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PointerCanceled-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PointerCaptureLost-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PointerEntered-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PointerExited-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PointerMoved-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PointerPressed-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PointerReleased-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PointerWheelChanged-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PreviewKeyDown-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PreviewKeyUp-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Wird aufgerufen, kurz bevor eine Tastenkombination (oder Einschleunigung) in Ihrer App verarbeitet wird. Wird immer aufgerufen, wenn Anwendungscode oder interne Prozesse ProcessKeyboardAccelerators aufrufen. Überschreiben Sie diese Methode, um die Standardbeschleunigung zu beeinflussen.

(Geerbt von UIElement)
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das RightTapped-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnTapped(TappedRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das Tapped-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann.

(Geerbt von UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

Definiert beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Eigenschaft, die animiert werden kann.

(Geerbt von UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt ist.

(Geerbt von DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registriert eine Benachrichtigungsfunktion zum Lauschen auf Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty für dieses DependencyObject-instance.

(Geerbt von DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

Gibt Zeigererfassungen für die Erfassung eines bestimmten Zeigers durch dieses UIElement frei.

(Geerbt von UIElement)
ReleasePointerCaptures()

Gibt alle Zeigererfassungen frei, die von diesem Element gespeichert werden.

(Geerbt von UIElement)
RemoveFocusEngagement()

Gibt den Fokus von den Steuerungsgrenzen für ein Steuerelement frei, das fokusaktiv ist (für Spielpad-/Remoteinteraktion).

(Geerbt von Control)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

Entfernt den angegebenen Routingereignishandler aus diesem UIElement. In der Regel wurde der betreffende Handler von AddHandler hinzugefügt.

(Geerbt von UIElement)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Fügt mithilfe des bereitgestellten Bindungsobjekts eine Bindung an ein FrameworkElement an.

(Geerbt von FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject fest.

(Geerbt von DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

Startet die angegebene Animation für das -Element.

(Geerbt von UIElement)
StartBringIntoView()

Initiiert eine Anforderung an das XAML-Framework, um das Element in allen scrollbaren Regionen anzuzeigen, in der es enthalten ist.

(Geerbt von UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

Initiiert eine Anforderung an das XAML-Framework, um das Element mithilfe der angegebenen Optionen anzuzeigen.

(Geerbt von UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

Leitet einen Drag & Drop-Vorgang ein.

(Geerbt von UIElement)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

Beendet die angegebene Animation für das Element.

(Geerbt von UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

Gibt ein Transformationsobjekt zurück, das verwendet werden kann, um Koordinaten vom UIElement in das angegebene Objekt zu transformieren.

(Geerbt von UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Versucht, eine Tastenkombination (oder zugriffstaste) aufzurufen, indem die gesamte visuelle Struktur des UIElements nach der Verknüpfung durchsucht wird.

(Geerbt von UIElement)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor durch Aufrufen von RegisterPropertyChangedCallback registriert wurde.

(Geerbt von DependencyObject)
UpdateLayout()

Stellt sicher, dass alle Positionen untergeordneter Objekte eines UIElements ordnungsgemäß für das Layout aktualisiert werden.

(Geerbt von UIElement)

Ereignisse

AccessKeyDisplayDismissed

Tritt auf, wenn Zugriffsschlüssel nicht mehr angezeigt werden sollen.

(Geerbt von UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

Tritt auf, wenn der Benutzer die Anzeige von Zugriffsschlüsseln anfordert.

(Geerbt von UIElement)
AccessKeyInvoked

Tritt auf, wenn ein Benutzer eine Zugriffsschlüsselsequenz abschließt.

(Geerbt von UIElement)
ActualThemeChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der ActualTheme-Eigenschaft geändert hat.

(Geerbt von FrameworkElement)
BackRequested

Tritt auf, wenn die Zurück-Schaltfläche eine Interaktion empfängt, z. B. ein Klick oder Tippen.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.BackRequested (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

BringIntoViewRequested

Tritt auf, wenn StartBringIntoView für dieses Element oder eines seiner abhängigen Elemente aufgerufen wird.

(Geerbt von UIElement)
CharacterReceived

Tritt auf, wenn ein einzelnes, zusammengesetztes Zeichen von der Eingabewarteschlange empfangen wird.

(Geerbt von UIElement)
ContextCanceled

Tritt auf, wenn eine Kontexteingabegeste zu einer Bearbeitungsgeste fortgesetzt wird, um das Element zu benachrichtigen, dass das Kontextflyout nicht geöffnet werden soll.

(Geerbt von UIElement)
ContextRequested

Tritt auf, wenn der Benutzer eine Kontexteingabegeste abgeschlossen hat, z. B. einen Rechtsklick.

(Geerbt von UIElement)
DataContextChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der FrameworkElement.DataContext-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von FrameworkElement)
DisplayModeChanged

Tritt auf, wenn sich die DisplayMode-Eigenschaft ändert.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.DisplayModeChanged (informationen zu WinUI im Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

DoubleTapped

Tritt auf, wenn eine ansonsten nicht behandelte DoubleTap-Interaktion über dem Treffertestbereich dieses Elements auftritt.

(Geerbt von UIElement)
DragEnter

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Ziehereignis mit diesem Element als Ziel meldet.

(Geerbt von UIElement)
DragLeave

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Ziehereignis mit diesem Element als Ursprung meldet.

(Geerbt von UIElement)
DragOver

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als potenzielles Drop-Ziel meldet.

(Geerbt von UIElement)
DragStarting

Tritt auf, wenn ein Ziehvorgang initiiert wird.

(Geerbt von UIElement)
Drop

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Ablageereignis meldet, das dieses Element als Ablageziel aufweist.

(Geerbt von UIElement)
DropCompleted

Tritt auf, wenn ein Drag-and-Drop-Vorgang mit diesem Element als Quelle beendet wird.

(Geerbt von UIElement)
EffectiveViewportChanged

Tritt auf, wenn sich der effektive Viewport des FrameworkElements ändert.

(Geerbt von FrameworkElement)
FocusDisengaged

Tritt auf, wenn der Fokus von den Steuerungsgrenzen entfernt wird (für Spielpad/Remoteinteraktion).

(Geerbt von Control)
FocusEngaged

Tritt auf, wenn der Fokus innerhalb der Steuerungsgrenzen eingeschränkt ist (für Spielpad/Remoteinteraktion).

(Geerbt von Control)
GettingFocus

Tritt auf, bevor ein UIElement den Fokus erhält. Dieses Ereignis wird synchron ausgelöst, um sicherzustellen, dass der Fokus nicht verschoben wird, während das Ereignis sprudelt.

(Geerbt von UIElement)
GotFocus

Tritt auf, wenn ein UIElement den Fokus erhält. Dieses Ereignis wird asynchron ausgelöst, sodass der Fokus erneut verschoben werden kann, bevor das Sprudeln abgeschlossen ist.

(Geerbt von UIElement)
Holding

Tritt auf, wenn eine andernfalls unbehandelte Halteinteraktion über dem Treffertestbereich dieses Elements auftritt.

(Geerbt von UIElement)
IsEnabledChanged

Tritt auf, wenn sich die IsEnabled-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von Control)
ItemInvoked

Tritt auf, wenn ein Element im Menü eine Interaktion empfängt, z. B. ein Klicken oder Tippen.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ItemInvoked (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

KeyDown

Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste gedrückt wird, während das UIElement den Fokus hat.

(Geerbt von UIElement)
KeyUp

Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste freigegeben wird, während das UIElement den Fokus hat.

(Geerbt von UIElement)
LayoutUpdated

Tritt auf, wenn sich das Layout der visuellen Struktur ändert, weil layoutrelevante Eigenschaften den Wert ändern oder eine andere Aktion, die das Layout aktualisiert.

(Geerbt von FrameworkElement)
Loaded

Tritt auf, wenn ein FrameworkElement erstellt und der Objektstruktur hinzugefügt wurde und für die Interaktion bereit ist.

(Geerbt von FrameworkElement)
Loading

Tritt auf, wenn ein FrameworkElement zu laden beginnt.

(Geerbt von FrameworkElement)
LosingFocus

Tritt auf, bevor ein UIElement den Fokus verliert. Dieses Ereignis wird synchron ausgelöst, um sicherzustellen, dass der Fokus nicht verschoben wird, während das Ereignis sprudelt.

(Geerbt von UIElement)
LostFocus

Tritt auf, wenn ein UIElement den Fokus verliert. Dieses Ereignis wird asynchron ausgelöst, sodass der Fokus erneut verschoben werden kann, bevor das Sprudeln abgeschlossen ist.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationCompleted

Tritt auf, wenn eine Bearbeitung am UIElement abgeschlossen ist.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationDelta

Tritt ein, wenn sich die Position des Eingabegeräts während einer Bearbeitung ändert.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Tritt auf, wenn das Eingabegerät während einer Bearbeitung Kontakt mit dem UIElement-Objekt verliert und die Trägheit beginnt.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationStarted

Tritt auf, wenn ein Eingabegerät mit einer Bearbeitung des UIElement beginnt.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationStarting

Tritt bei der ersten Erstellung des Manipulationsprozessors auf.

(Geerbt von UIElement)
NoFocusCandidateFound

Tritt auf, wenn ein Benutzer versucht, den Fokus zu verschieben (über Tabstopp- oder Richtungspfeile), der Fokus jedoch nicht bewegt wird, weil kein Fokuskandidat in Bewegungsrichtung gefunden wird.

(Geerbt von UIElement)
PaneClosed

Tritt auf, wenn der NavigationView-Bereich geschlossen wird.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneClosed (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

PaneClosing

Tritt auf, wenn der NavigationView-Bereich geschlossen wird.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneClosing (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

PaneOpened

Tritt auf, wenn der NavigationView-Bereich geöffnet wird.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneOpened (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

PaneOpening

Tritt auf, wenn der NavigationView-Bereich geöffnet wird.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneOpening (informationen zu WinUI in der Windows App SDK finden Sie im Windows App SDK Namespaces).

PointerCanceled

Tritt auf, wenn ein Zeiger, der den Kontakt hergestellt hat, den Kontakt anormal verliert.

(Geerbt von UIElement)
PointerCaptureLost

Tritt auf, wenn die Zeigererfassung, die zuvor von diesem Element gehalten wurde, zu einem anderen Element oder an eine andere Stelle verschoben wird.

(Geerbt von UIElement)
PointerEntered

Tritt auf, wenn ein Zeiger in den Treffertestbereich dieses Elements eintritt.

(Geerbt von UIElement)
PointerExited

Tritt auf, wenn ein Zeiger den Treffertestbereich dieses Elements verlässt.

(Geerbt von UIElement)
PointerMoved

Tritt auf, wenn ein Zeiger bewegt wird, während der Zeiger innerhalb des Treffertestbereichs dieses Elements verbleibt.

(Geerbt von UIElement)
PointerPressed

Tritt auf, wenn das Zeigergerät eine Press-Aktion innerhalb dieses Elements initiiert.

(Geerbt von UIElement)
PointerReleased

Tritt auf, wenn das Zeigergerät, das zuvor eine Press-Aktion initiiert hat, innerhalb dieses Elements freigegeben wird. Beachten Sie, dass das Ende einer Press-Aktion nicht garantiert ein PointerReleased-Ereignis auslöst. Andere Ereignisse können stattdessen ausgelöst werden. Weitere Informationen finden Sie unter Hinweise.

(Geerbt von UIElement)
PointerWheelChanged

Tritt auf, wenn sich der Deltawert eines Zeigers ändert.

(Geerbt von UIElement)
PreviewKeyDown

Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste gedrückt wird, während das UIElement den Fokus hat.

(Geerbt von UIElement)
PreviewKeyUp

Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste losgelassen wird, während das UIElement den Fokus hat.

(Geerbt von UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

Tritt auf, wenn eine Tastenkombination (oder Einschleunigung) gedrückt wird.

(Geerbt von UIElement)
RightTapped

Tritt auf, wenn ein Eingabereiz mit der rechten Maustaste erfolgt, während sich der Zeiger über dem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
SelectionChanged

Tritt auf, wenn sich das aktuell ausgewählte Element ändert.

Entsprechende WinUI 2-API für UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectionChanged (Informationen zu WinUI im Windows App SDK finden Sie unter Windows App SDK Namespaces).

SizeChanged

Tritt auf, wenn entweder die ActualHeight - oder die ActualWidth-Eigenschaft den Wert für ein FrameworkElement ändert.

(Geerbt von FrameworkElement)
Tapped

Tritt auf, wenn eine ansonsten nicht behandelte Tap-Interaktion über den Treffertestbereich dieses Elements erfolgt.

(Geerbt von UIElement)
Unloaded

Tritt auf, wenn dieses Objekt nicht mehr mit der Standard Objektstruktur verbunden ist.

(Geerbt von FrameworkElement)

Gilt für:

Weitere Informationen