GeometryCollection.IndexOf(Geometry, UInt32) Methode
Definition
Wichtig
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Ruft den Index des angegebenen Elements ab.
public:
virtual bool IndexOf(Geometry ^ value, [Out] unsigned int & index) = IVector<Geometry ^>::IndexOf;
bool IndexOf(Geometry const& value, [Out] uint32_t & index);
public bool IndexOf(Geometry value, out uint index);
Public Function IndexOf (value As Geometry, ByRef index As UInteger) As Boolean
Parameter
- value
- Geometry
Der wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Der Index des zu suchenden Elements, falls gefunden.
Gibt zurück
Boolean
bool
TRUE , wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde; Andernfalls false.
Implementiert
M:Windows.Foundation.Collections.IVector
1.IndexOf(
0,System.UInt32@)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.IndexOf(
0,unsigned int@)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.IndexOf(
0,uint32_t@)