GeometryCollection.IndexOf(Geometry, UInt32) Methode

Definition

Ruft den Index des angegebenen Elements ab.

public:
 virtual bool IndexOf(Geometry ^ value, [Out] unsigned int & index) = IVector<Geometry ^>::IndexOf;
bool IndexOf(Geometry const& value, [Out] uint32_t & index);
public bool IndexOf(Geometry value, out uint index);
Public Function IndexOf (value As Geometry, ByRef index As UInteger) As Boolean

Parameter

value
Geometry

Der wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

Der Index des zu suchenden Elements, falls gefunden.

Gibt zurück

Boolean

bool

TRUE , wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde; Andernfalls false.

Implementiert

M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.IndexOf(0,System.UInt32@) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.IndexOf(0,unsigned int@) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.IndexOf(0,uint32_t@)

Gilt für: