TileBrush.Stretch Eigenschaft

Definition

Ruft einen Wert ab, der angibt, wie der Inhalt dieser TileBrush-Datei an die Kacheln angepasst wird, oder legt diesen fest.

public:
 property Stretch Stretch { Stretch get(); void set(Stretch value); };
Stretch Stretch();

void Stretch(Stretch value);
public Stretch Stretch { get; set; }
var stretch = tileBrush.stretch;
tileBrush.stretch = stretch;
Public Property Stretch As Stretch
<brush Stretch="stretchMemberName"/>

Eigenschaftswert

Ein Wert, der angibt, wie dieser TileBrush-Inhalt auf die Basiskachel projiziert wird. Der Standardwert ist Fill.

Gilt für: