PickBranch-Aktivitätsdesigner

Der PickBranch stellt einen ereignisbasierten Ausführungspfad innerhalb einer Pick-Aktivität bereit, der von einem eingehenden Ereignis ausgelöst werden kann.

PickBranch

PickBranch-Objekte sind in der Branches-Auflistung einer Pick-Aktivität enthalten. Jede PickBranch ist in einem Branch der Pick-Aktivität enthalten und wird aufgrund eines eingehenden Ereignisses ausgeführt, das als Trigger dient. Auf diese Weise ermöglicht der Workflow-Designer die Modellierung einer ereignisbasierten Ablaufsteuerung. Jede PickBranch enthält einen Trigger und eine Action.

So verwenden Sie den Pick-Aktivitätsdesigner

Sie greifen auf den PickBranch-Designer in der Kategorie Ablaufsteuerung der Toolbox zu.

Sobald der Pick-Aktivitätsdesigner im Workflow-Designer abgelegt wurde, werden standardmäßig zwei leere PickBranch-Objekte mit den Anzeigenamen Branch1 und Branch2 als Elemente einer Pick-Aktivität erstellt. Die jeweiligen DisplayName-Eigenschaftswerte können im Header des PickBranch-Designers oder im Fenster Eigenschaften des jeweiligen Branchs bearbeitet werden.

Es gibt zwei Möglichkeiten, PickBranch-Objekte der Auflistung eines Pick-Objekts hinzuzufügen: Indem Sie einen PickBranch-Designer aus der Toolbox ziehen und ablegen oder indem Sie das Kontextmenü der Pick-Entwurfsoberfläche verwenden:

  • Der PickBranch-Designer erstellt ein PickBranch-Objekt, wenn er aus der Toolbox gezogen und in einem der Branches eines Pick-Aktivitätsdesigners auf der Workflow-Designer-Oberfläche abgelegt wird. Die neuen PickBranch-Objekte können im Pick-Designer auf der linken oder rechten Seite jedes PickBranch-Elements platziert werden, das bereits in der Auflistung enthalten ist. Wird ein PickBranch-Designer mit der Maus auf einen Pick-Designer gezogen, zeigt der Pick-Designer mithilfe eines vertikalen blaugrauen Bands an, wo entsprechend der gegebenen Mausposition das PickBranch-Objekt hinzugefügt wird.

  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Pick-Aktivitätsdesigner (jedoch nicht im PickBranch-Designer), um ein Kontextmenü anzuzeigen, in dem Sie Branch erstellen auswählen, um ein neues PickBranch-Objekt hinzuzufügen. Beachten Sie, dass das neue PickBranch-Objekt im Pick-Designer rechts neben den vorhandenen PickBranch-Objekten hinzugefügt wird.

Der PickBranch-Designer kann erweitert werden, damit die Felder Trigger und Aktion angezeigt werden, oder er kann durch Klicken auf die doppelten Caretzeichen auf der rechten Seite ihrer Header reduziert werden. Bearbeiten Sie den Trigger und die Action jedes PickBranch-Objekts, indem Sie Aktivitäten in den Feldern Trigger und Aktion ihrer Designer ablegen.

Die PickBranch-Objekte in der Branches-Auflistung eines Pick-Objekts können durch Ziehen und Ablegen in eine neue Position innerhalb des Pick-Designers verschoben werden. Der Pick-Designer zeigt mithilfe eines vertikalen blaugrauen Bands an, wo entsprechend der jeweiligen Mausposition das PickBranch-Objekt hinzugefügt wird.

Es gibt zwei Möglichkeiten, ein PickBranch-Objekt zu löschen:

  • Wählen Sie den PickBranch-Designer aus, und löschen Sie ihn.
  • Wählen Sie den PickBranch-Designer aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie im Kontextmenü Löschen aus.

Vergewissern Sie sich, dass Sie den PickBranch-Designer ausgewählt haben, denn das versehentliche Auswählen einer der Aktivitäten in dessen Trigger- oder Aktion-Feld löscht diese Aktivitäten und nicht das PickBranch-Objekt.

PickBranch-Eigenschaften im Workflow-Designer

In der folgenden Tabelle werden die nützlichsten PickBranch-Eigenschaften aufgeführt, und es wird beschrieben, wie sie im Workflow-Designer verwendet werden.

Eigenschaftenname Erforderlich Verwendung
DisplayName False Der im Header des PickBranch-Designers angezeigte benutzerfreundliche Name. Der Standardwert lautet Branch.

Obwohl der DisplayName nicht zwingend erforderlich ist, wird empfohlen, einen Anzeigenamen zu verwenden.
Trigger True Jedes PickBranch-Objekt enthält eine Trigger-Aktion, die Action aufrufen kann.
Action False Jede PickBranch-Objekt enthält eine Action, die ausgeführt wird, sobald sie ausgelöst wird.

Weitere Informationen