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Skalierung
Einheitliches Skalierungssystem. Die Skalierung wurde zwischen den meisten Frameworks und zwischen SKUs vereinheitlicht. Skalierungsfaktoren für Windows 10 sind: 100%, 125%, 150%, 200%, 250%, 300%, 400%, und 500%. Die folgenden verwenden alle diese Skalierungsfaktoren:
- Universelle Windows 10-Apps (UAPs)
- DPI-fähige Win32-Apps (Asset-Qualität hängt von der App ab)
- System-UI auf Mobil- und Desktop-SKU
- Edge- und Internet Explorer-Inhalte (Benutzer können In-App überschreiben)
Erweitertes Skalierungssystem für 4K- und 8K-Geräte (bis zu 500%)
Universal Windows Platform (UWP)-Apps mit ihrer guten Pro-Monitor-Skalierung sind erstklassige Desktop-Apps
Niedrigere Mindestauflösung für sehr niedrige Endgeräte mit Desktop-SKU
Mehr Desktop-UI-Skalierungen pro Monitor
Aktualisierungsrate
Dynamische Umschaltung der Bildwiederholfrequenz für Medieninhalte
Auf unterstützter Hardware schaltet Windows 10 die Aktualisierungsrate automatisch und nahtlos um, um sie besser an die Bildrate aller wiedergegebenen Vollbildvideos anzupassen. Beispielsweise schaltet Windows 10 beim Abspielen eines 24fps-Videos (Films) auf 24 Hz oder 48 Hz um. Beim Abspielen eines Videos mit 30 fps (NTSC TV) schaltet Windows 10 auf 30 Hz um. Diese Funktionalität bietet dem Benutzer zwei wesentliche Vorteile:
- Bei Filminhalten (24fps) muss durch Einstellen der Bildwiederholfrequenz auf ein ganzzahliges Vielfaches der Videobildrate kein 3:2-Pulldown mehr durchgeführt werden. Jedes Videobild wird genau 41,7 ms lang angezeigt – 3:2-Pulldown, der bei 60 Hz erforderlich ist (da es das 2,5-fache der Bildrate ist), ergibt ein Muster von 33,3 ms, 50 ms, 33,3 ms, 50 ms, …, verursacht ‚Filmruckeln‘.
- Da die optimale Aktualisierungsrate niedriger als die standardmäßigen 60 Hz sein kann, verbessert die Ausführung mit diesen Aktualisierungsraten die Akkulaufzeit der Videowiedergabe für Benutzer. Der Betrieb bei 48 Hz für 24 fps-Video verbessert die Batterielebensdauer des Systems um mehr als 5%, während der Betrieb bei 24 Hz zusätzliche 10% Einsparungen gegenüber 48 Hz bietet.
Da die Einsparungen bei der Akkulaufzeit bei Betrieb mit 24 Hz so erheblich sind (gemessen in Stunden), empfehlen wir, dass alle tragbaren Formfaktoren nach Möglichkeit Displays verwenden, die für 24 Hz- und 30 Hz-Bildwiederholfrequenzen geeignet sind. Im Allgemeinen bedeutet dies die Verwendung von Anzeigetafeln, die nach dem Indium-Gallium-Zink-Oxid (IGZO)-Verfahren aufgebaut sind. Auf amorphem Silizium basierende Panels (a-Si) können im Allgemeinen nur die Bildwiederholraten von 48 Hz und 50 Hz unterstützen (die immer noch wertvoll sind).
Windows 10 schaltet basierend auf den zugrunde liegenden Inhalten in der Reihenfolge ihrer Priorität auf die folgenden Aktualisierungsraten um (niedrigere Aktualisierungsraten haben immer eine höhere Priorität, da die Stromeinsparung dort größer ist).
24 fps (NTSC-Film) | 24 Hz, 48 Hz, 60 Hz |
25 fps (PAL-Film) | 25 Hz, 50 Hz, 60 Hz |
29.97 fps (NTSC TV) | 30 Hz |
48 fps (sehr selten, einige Filme wurden mit 48 fps gedreht) | 48 Hz |
50 fps (PAL TV) | 50 Hz |
59.94 fps (NTSC TV) | 60 Hz |
Diese Funktion ist so konzipiert, dass die niedrigeren Bildwiederholfrequenzen automatisch und ohne sichtbare Artefakte ausgelöst werden, die normalerweise mit einem Moduswechsel verbunden sind.
Damit diese Funktion von Windows 10 bei einer bestimmten Aktualisierungsrate aktiviert wird, muss das System die Unterstützung für die Rate über seine Firmware melden. Durch das Melden der Unterstützung für eine bestimmte Bildwiederholfrequenz garantiert das System, dass das Anzeigefeld mit der entsprechenden Bildwiederholfrequenz ohne nachteilige Auswirkungen (wie z. B. Flimmern) betrieben werden kann.
Adaptive Synchronisierung für Spiele
Auf unterstützter Hardware unterstützt Windows 10 (Version 1903 und höher) die automatische Synchronisierung der Aktualisierungsrate mit der Präsentationsrate von Spielen, die im Vollbildmodus ausgeführt werden.
High Dynamic Range (HDR) und Wide Color Gamut (WCG)
Auf unterstützter Hardware unterstützt Windows 10 HDR-Displays (High Dynamic Range), die optional einen Farbraum haben können, der breiter als sRGB ist. Dies wird als Windows Advanced Color bezeichnet. Wenn Advanced Color auf einem Display aktiv ist, verwaltet Windows 10 automatisch die Farben für alle Anwendungen, um Farbgenauigkeit und -konsistenz sicherzustellen.
Windows verlangt, dass HDR-Displays eine Reihe von Mindestrichtlinien erfüllen:
Anwendbarkeit | Anforderung |
---|---|
Für alle Displays | VESA DisplayHDR 1.1-Zertifizierung erforderlich |
Für LCD-Displays | VESA DisplayHDR 600 oder besser empfohlen |
Für OLED- oder Micro-LED-Displays | VESA DisplayHDR 500 True Black oder besser empfohlen |
Für LCD-Displays mit mehreren dimmbaren Zonen für die Hintergrundbeleuchtung (dringend empfohlen für LCD-Displays) empfiehlt Microsoft die Verwendung eines zweidimensionalen Arrays von Zonen statt nur horizontaler oder vertikaler Zonen.
Deskriptoren anzeigen
Der Windows-Anzeigestapel stützt sich auf genaue Informationen, die im Hardwaredeskriptor einer Anzeige gemeldet werden. Windows unterstützt VESA Extended Display Identifier (EDID)-Deskriptoren sowie eingeschränkte Unterstützung für DisplayID-Deskriptoren.
Für alle Deskriptoren hängt Windows von den folgenden Informationen ab (direkt aus dem Deskriptor gelesen):
Beschreibungsfunktion | Anforderung | Notizen |
---|---|---|
Physische Größe | Erforderlich | Wird für DPI-Skalierungsberechnungen verwendet. Projektoren können die physische Größe auf Null setzen. |
Native Auflösung | Erforderlich | Wird für DPI-Skalierungsberechnungen und die Auswahl des Standardmodus verwendet |
Eindeutige Seriennummer pro Gerät | Erforderlich | Wird verwendet, um Benutzereinstellungen für einzelne Anzeigen zu verfolgen |
Eindeutiger Modellname | Erforderlich | Wird verwendet, um Modelle für die Bereitstellung von Anzeigenamen, Monitortreibern und OEM-Überschreibungen zu identifizieren |
Kolorimetriedaten (z. B. Weißpunkt und Primärfarben) | Erforderlich für HDR- und WCG-Displays | Die Toleranz wird mit ∆E < 5 erwartet |
Luminanz- und HDR-Static-Tone-Mapping-Daten | Erforderlich für HDR- und WCG-Displays |
Windows unterstützt speziell die folgenden Anzeigedeskriptorformate für die oben genannten Features:
Beschreibungsformat | Windows 10-Unterstützung | Unterstützung von Windows 11 | Anforderung |
---|---|---|---|
EDID 1.4-Basisblock | Unterstützt | Unterstützt | Erforderlich für Displays mit EDID |
CEA-861-Erweiterungsblöcke | Unterstützt | Unterstützt | |
CTA-861.3-A HDR statische Metadatenerweiterung | Unterstützt | Unterstützt | Erforderlich für HDR-Displays mit EDID unter Windows 10, siehe unten für HDR-Deskriptor-Anforderungen |
DisplayID 1.3 (als EDID-Erweiterungsblock) | Nicht unterstützt, ignoriert | Nicht unterstützt, ignoriert | Grafiktreiber unterstützen möglicherweise erweiterte Timing-Informationen |
DisplayID 2.0 (im eigenständigen Block) | Unterstützt | Unterstützt | Siehe unten für die DisplayID 2.0-Anforderungen |
DisplayID 2.0 (als EDID-Erweiterungsblock) | Nicht unterstützt, ignoriert | Unterstützt | Siehe unten für die DisplayID 2.0-Anforderungen |
Anforderungen an HDR-Anzeigedeskriptoren
Windows 10 unterstützt DisplayID 2.0 nicht als EDID-Erweiterungsblock, daher sollten HDR-Displays eine EDID mit einer statischen HDR-Metadatenerweiterung CTA-861.3-A oder einen eigenständigen DisplayID 2.0-Block ohne EDID verwenden.
Windows 11 fügt Unterstützung für DisplayID 2.0 als EDID-Erweiterungsblock hinzu, erfordert jedoch, dass HDR-Eigenschaften mithilfe eines DisplayID 2.0-Anzeigeparameterblocks für Farbmetrik und eines DisplayID 2.0-Anzeigefunktionenblocks für EOTF-Unterstützung angegeben werden. Windows 11 unterstützt keine HDR-Parameter, die in einem CTA-861.3-A angegeben werden müssen, der in einen DisplayID-Unterblock eingebettet ist.
DisplayID 2.0-Anforderungen
Windows unterstützt keine DisplayID 1.x-Blöcke und ignoriert sie immer.
Windows 10 bietet eingeschränkte Unterstützung für eigenständige DisplayID 2.0-Deskriptoren. Diese Deskriptoren werden nur verwendet, wenn der Monitor keine EDID hat.
Windows 11 fügt Unterstützung für die Qualifizierung von DisplayID 2.0-Deskriptoren hinzu, die in EDID-Erweiterungsblöcke eingebettet sind. Windows 11 bevorzugt jetzt auch qualifizierende DisplayID 2.0-Deskriptoren gegenüber EDID für alle Eigenschaften außer der PnP-Identifikation. Mit anderen Worten, bei Vorhandensein eines qualifizierenden DisplayID 2.0-Deskriptors wird davon ausgegangen, dass Legacy-EDID-Blöcke veraltete Legacy-Blöcke sind, die nur für ältere Systeme gepflegt werden. Daher ist es wichtig, dass ein DisplayID 2.0-Deskriptor alle Eigenschaften zum Identifizieren und Beschreiben eines Monitors vollständig umfasst.
Die DisplayID 2.1-Spezifikation fügt Erläuterungen zu den Anforderungen für DisplayID-Deskriptoren hinzu, sowohl eingebettet in eine EDID-Erweiterung als auch eigenständig. Windows 11 erfordert, dass DisplayID 2.0-Deskriptoren genau diesen Anforderungen entsprechen, damit der Deskriptor als „qualifizierender“ DisplayID 2.0-Deskriptor betrachtet werden kann. Wenn Windows feststellt, dass der DisplayID-Block diese Anforderungen nicht erfüllt, wird der Block vollständig ignoriert und das System greift darauf zurück, nur die EDID zu verwenden. Dies gilt insbesondere für:
- Der DisplayID-Container muss Version 2.0 oder höher haben.
- Der erste Unterblock muss ein gültiger Produktidentifikations-Unterblock sein.
- Es muss mindestens einen Timing-Unterblock vom Typ VII als den ersten Modusblock geben, der den nativen Modus deklariert.
- Es muss einen gültigen Anzeigeparameter-Unterblock geben.
Windows 11 bevorzugt Deskriptoren in der folgenden Reihenfolge:
- Eigenständiger DisplayID 2.0-Deskriptor (falls qualifiziert)
- DisplayID 2.0-Deskriptor eingebettet in EDID-Erweiterungsblöcke (falls qualifiziert)
- EDID
Hinweis
Da qualifizierte DisplayID-Deskriptoren alle Informationen haben müssen, die zum Ersetzen der EDID erforderlich sind, müssen DisplayID-Deskriptoren möglicherweise mehrere EDID-128-Byte-Erweiterungsblöcke umfassen. Herstellern wird empfohlen, Panels mit Unterstützung für mindestens 384 Byte (3 Blöcke) Speicher auszuwählen, um Deskriptoränderungen zu berücksichtigen.
Hinweis
Grafiktreiber können DisplayID-Funktionen oder -Deskriptoren verwenden, die Windows derzeit nicht unterstützt, solange Windows ein DDI auf höherer Ebene bereitstellt, das es dem Treiber ermöglicht, die Funktionalität ohne eine Windows DisplayID-Parser-Abhängigkeit auszudrücken.
Konnektivitätsstandards
DisplayPort und eingebetteter DisplayPort (eDP)
Auf unterstützter Hardware unterstützen Windows 10 und Windows 11 Displays, die über den DisplayPort-Standard verbunden sind, einschließlich Daisy-Chaining und Multi-Stream-Topologie (MST)-Konfigurationen mit mehreren Monitoren, die an ein Hub-Gerät angeschlossen sind.
Hinweis
Windows 10 und Windows 11 bieten keine native Unterstützung für den Multi-SST-Betrieb (MSO) über eDP. Da MSO-Anzeigen keinen einzelnen Anzeigedeskriptor für die gesamte Anzeige bereitstellen, führt die Verwendung von MSO-eDP-Anzeigen bekanntermaßen zu undefiniertem Verhalten und wird nicht empfohlen.
Miracast
Auf unterstützter Hardware unterstützen Windows 10 und Windows 11 die drahtlose Projektion über Miracast. Finde mehr heraus.