Windows-Audioverarbeitungsobjekte
Audioverarbeitungsobjekte (Audio Processing Objects, APOs) bieten anpassbare softwarebasierte digitale Signalverarbeitung für Windows-Audiostreams.
In diesem Abschnitt werden die folgenden Themen behandelt:
- Objektarchitektur der Audioverarbeitung
- Implementing Audio Processing Objects
- Implementieren von hardwareoffloadeten APO-Effekten
APOs wurden zum ersten Mal in Windows Vista eingeführt, und möglicherweise werden Verweise auf die früheren System-APOs ( sAPOs) angezeigt. Weitere Informationen finden Sie im Whitepaper Benutzerdefinierte Audioeffekte in Windows Vista . Dieses Whitepaper kann auf ältere COM- und UI-Entwicklungsthemen verweisen.