PFND3D10DDI_GENMIPS Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Die GenMips-Funktion generiert die niedrigeren MIP-Zuordnungsebenen in der angegebenen Shader-Ressourcenansicht.
Syntax
PFND3D10DDI_GENMIPS Pfnd3d10ddiGenmips;
void Pfnd3d10ddiGenmips(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HSHADERRESOURCEVIEW unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
hShaderResourceView [in]
Ein Handle zur Oberfläche der MIP-Kartentextur.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Der Treiber kann die Rückruffunktion pfnSetErrorCb verwenden, um einen Fehlercode festzulegen. Der Treiber kann E_FAIL festlegen, ob die Basisressource nicht mit den entsprechenden Flags erstellt wurde, oder E_INVALIDARG festlegen, wenn der MIP-Typ falsch angegeben wurde.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |