PFND3D10DDI_GENMIPS Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die GenMips-Funktion generiert die niedrigeren MIP-Zuordnungsebenen in der angegebenen Shader-Ressourcenansicht.

Syntax

PFND3D10DDI_GENMIPS Pfnd3d10ddiGenmips;

void Pfnd3d10ddiGenmips(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HSHADERRESOURCEVIEW unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

hShaderResourceView [in]

Ein Handle zur Oberfläche der MIP-Kartentextur.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Der Treiber kann die Rückruffunktion pfnSetErrorCb verwenden, um einen Fehlercode festzulegen. Der Treiber kann E_FAIL festlegen, ob die Basisressource nicht mit den entsprechenden Flags erstellt wurde, oder E_INVALIDARG festlegen, wenn der MIP-Typ falsch angegeben wurde.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb