PFND3D10DDI_QUERYEND Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Die QueryEnd-Funktion markiert das Ende einer Sequenz von Grafikbefehlen für eine Abfrage und übergibt die Abfrage in den Status "ausgestellt".
Syntax
PFND3D10DDI_QUERYEND Pfnd3d10ddiQueryend;
void Pfnd3d10ddiQueryend(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HQUERY unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
hQuery [in]
Ein Handle zum Beenden des Abfrageobjekts.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Der Treiber kann die Rückruffunktion pfnSetErrorCb verwenden, um einen Fehlercode festzulegen.
Wenn der Treiber die QueryBegin-Funktion für einen Abfragevorgang unterstützt, und wenn die Microsoft Direct3D-Runtime QueryEnd aufruft , ohne QueryBegin aufzurufen, entspricht der Aufruf dem ersten Aufruf von QueryBegin und dem anschließenden Aufrufen von QueryEnd . Darüber hinaus kann die Runtime QueryEnd nicht für ein Prädikat aufrufen, das derzeit über einen Aufruf der SetPredication-Funktion an die Pipeline gebunden ist.
Für den Treiber sollte mit Ausnahme von D3DDDIERR_DEVICEREMOVED kein Fehler auftreten. Wenn der Treiber bei einem Aufruf der pfnSetErrorCb-Funktion einen Fehler mit Ausnahme von D3DDDIERR_DEVICEREMOVED übergibt, ermittelt die Direct3D-Runtime daher, dass der Fehler kritisch ist. Selbst wenn das Gerät entfernt wurde, muss der Treiber nicht D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben. Wenn die Geräteentfernung jedoch den Vorgang von QueryEnd beeinträchtigt (was normalerweise nicht geschehen sollte), kann der Treiber D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |