PFND3D11_1DDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Gibt Ressourcen für den authentifizierten Kanal frei, die über einen Aufruf der Funktion CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1) erstellt wurden.
Syntax
PFND3D11_1DDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL Pfnd3d111DdiDestroyauthenticatedchannel;
void Pfnd3d111DdiDestroyauthenticatedchannel(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HAUTHCHANNEL hAuthChannel
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
hAuthChannel
Ein Handle für die privaten Daten des Treibers für den authentifizierten Kanal. Dieses Handle wurde von der Direct3D-Runtime erstellt und im Aufruf von CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1) an den Treiber übergeben.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |