PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Fragt die Anzahl der Puffertypen ab, die der Anzeigeminiporttreiber zum Ausführen eines angegebenen Decodierungsvorgangs benötigt.
Syntax
PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount;
void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
UINT *unnamedParam3
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pDecodeDesc [in]
Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC-Struktur , die den Videodecodervorgang angibt.
unnamedParam3
pBufferTypeCount [out]
Ein Zeiger auf einen UINT-Wert, der die maximale Anzahl von Puffertypen angibt, die der Treiber für den angegebenen Videodecodervorgang unterstützt.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Die Microsoft Direct3D-Runtime überprüft, ob die pDecodeDesc-Parameterdaten gültig sind, bevor die GetVideoDecoderBufferTypeCount-Funktion aufgerufen wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |