PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Legt den Alphafüllmodus für Daten fest, die der Videoprozessor in das Renderziel schreibt.
Syntax
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE unnamedParam3,
UINT unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
Ein Handle für das Videoprozessorobjekt, das durch einen Aufruf der CreateVideoProcessor-Funktion erstellt wurde.
unnamedParam3
FillMode [in]
Der Alphafüllmodus, der als D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE Wert angegeben wird. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt mit Hinweisen.
unnamedParam4
StreamIndex [in]
Der nullbasierte Index eines Eingabestreams. Dieser Parameter wird verwendet, wenn der AlphaFillMode-Parameter auf D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM festgelegt ist. Andernfalls wird der Parameter ignoriert.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Der Treiber meldet seine Fähigkeit, Alpha-Füllmodi in der D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS-Struktur zu unterstützen, die über die GetVideoProcessorCaps-Funktion zurückgegeben wird. Wenn der Treiber die D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL-Funktion unterstützt, unterstützt er alle Alphafüllmodi, die durch die D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE-Enumeration definiert werden. Andernfalls muss der FillMode-Parameter auf D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE festgelegt werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |
Weitere Informationen
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE