PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTEXTENSION Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Legt private Zustandsdaten für einen Videoprozessor aus einer Anwendung fest.

Syntax

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTEXTENSION Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputextension;

HRESULT Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputextension(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  const GUID *unnamedParam3,
  UINT unnamedParam4,
  void *unnamedParam5
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

Ein Handle für das Videoprozessorobjekt, das durch einen Aufruf der CreateVideoProcessor-Funktion erstellt wurde.

unnamedParam3

pGuid [in]

Ein Zeiger auf eine GUID, die die privaten Zustandsdaten identifiziert. Die Bedeutung dieser GUID wird vom Grafiktreiber definiert.

unnamedParam4

DataSize [in]

Die Größe der privaten Zustandsdaten in Bytes im Puffer, auf die vom pData-Parameter verwiesen wird.

unnamedParam5

pData [ein, aus]

Ein Zeiger auf einen Puffer, der die privaten Zustandsdaten enthält.

Hinweis Die Direct3D-Runtime überprüft die privaten Zustandsdaten im Puffer nicht, bevor die VideoProcessorSetOutputExtension-Funktion aufgerufen wird.
 

Rückgabewert

VideoProcessorSetOutputExtension gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
S_OK Die privaten Zustandsdaten wurden erfolgreich festgelegt.
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED Der Grafikkarte wurde entfernt.
E_FAIL Der Anzeigeminiporttreiber kann die angeforderten privaten Zustandsdaten für den Videoprozessor nicht festlegen.
E_OUTOFMEMORY Arbeitsspeicher war nicht verfügbar, um den Vorgang abzuschließen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

CreateVideoProcessor