PFND3D11DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die Funktion CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) bestimmt die Größe des privaten Speicherbereichs des Benutzermodusanzeigetreibers (d. h. die Größe der internen Treiberstrukturen, nicht die Größe des Ressourcenvideospeichers) für eine Tiefenschablonenansicht.

Syntax

PFND3D11DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE Pfnd3d11ddiCalcprivatedepthstencilviewsize;

SIZE_T Pfnd3d11ddiCalcprivatedepthstencilviewsize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pCreateDepthStencilView [in]

Ein Zeiger auf eine D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW-Struktur , die die Parameter beschreibt, die der Benutzermodusanzeigetreiber verwendet, um die Größe des Speicherbereichs zu berechnen.

Rückgabewert

CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) gibt die Größe des Speicherbereichs zurück, die der Treiber zum Erstellen einer Tiefenschablonenansicht benötigt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW

D3D11DDI_DEVICEFUNCS