PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Die RecycleCreateCommandList-Funktion erstellt eine Befehlsliste und macht ein zuvor nicht genutztes DDI-Handle wieder vollständig gültig.
Syntax
PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist;
HRESULT Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST *unnamedParam2,
D3D11DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam3,
D3D11DDI_HRTCOMMANDLIST unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pCreateCommandList [in]
Ein Zeiger auf eine D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST-Struktur , die die Parameter beschreibt, die der Benutzermodusanzeigetreiber zum Erstellen einer Befehlsliste verwendet.
unnamedParam3
hCommandList [in]
Ein Handle für die privaten Daten des Treibers für die Befehlsliste.
unnamedParam4
hRTCommandList [in]
Ein Handle für die Befehlsliste, die der Treiber verwenden soll, wenn er in die Direct3D-Runtime zurückruft.
Rückgabewert
RecycleCreateCommandList gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
S_OK | Die Befehlsliste wurde erfolgreich erstellt. |
E_OUTOFMEMORY | RecycleCreateCommandList konnte keinen Speicher zuordnen, der für die Vervollständigung erforderlich ist. |
Hinweise
Der Treiber ist nur erforderlich, um RecycleCreateCommandList zu implementieren, wenn der Treiber die D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2-Funktion unterstützt, die in der D3D11DDI_THREADING_CAPS-Struktur von einem Aufruf der GetCaps(D3D10_2) -Funktion zurückgegeben werden kann.
Weitere Informationen zu RecycleCreateCommandList finden Sie unter Optimization for Small Command Listen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | RecycleCreateCommandList wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |