PFND3DWDDM2_2DDI_SHADERCACHE_STORE_VALUE_CB Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Die Rückruffunktion pfnShaderCacheStoreValue speichert einen Shadercachewert.
Syntax
PFND3DWDDM2_2DDI_SHADERCACHE_STORE_VALUE_CB Pfnd3dwddm22DdiShadercacheStoreValueCb;
HRESULT Pfnd3dwddm22DdiShadercacheStoreValueCb(
D3DWDDM2_2DDI_HRTCACHESESSION hCacheSession,
const D3DWDDM2_2DDI_SHADERCACHE_HASH *pPrecomputedHash,
const void *pKey,
SIZE_T KeyLen,
const void *pValue,
SIZE_T ValueLen
)
{...}
Parameter
hCacheSession
Das Handle der Cachesitzung, die der Treiber verwenden soll, wenn er in die Runtime zurückruft.
pPrecomputedHash
Ein Hashwert.
pKey
Ein Zeiger auf einen Schlüssel.
KeyLen
Die Länge des Schlüssels.
pValue
Ein Zeiger auf einen Eingabewert.
ValueLen
Die Länge des Eingabewerts.
Rückgabewert
Wenn diese Rückruffunktion erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |