D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS-Enumeration (d3d10umddi.h)
Definiert Funktionen im Zusammenhang mit Eingabeformaten für einen Microsoft Direct3D 11-Videoprozessor.
Syntax
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED
} ;
Konstanten
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED Der Videoprozessor kann einen Eingabedatenstrom deinterlacen, der RGB-Interlaced-Video enthält. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP Der Videoprozessor kann eine Farbanpassung für RGB-Videos durchführen. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY Der Videoprozessor kann luma Keying für RGB-Video ausführen. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED Der Videoprozessor kann Eingabedatenströme mit palettisierten Farbformaten deinterlacen. |
Hinweise
Diese Flags definieren Videoverarbeitungsfunktionen, die normalerweise nicht benötigt werden und die daher von Videogeräten nicht unterstützt werden müssen.
Die ersten drei Flags beziehen sich auf die RGB-Unterstützung für Funktionen, die normalerweise auf YCbCr-Video angewendet werden: Deinterlacing, Farbanpassung und Luma-Keying. Ein Gerät, das diese Funktionen für YCbCr unterstützt, ist nicht erforderlich, um sie für die RGB-Eingabe zu unterstützen. Die Unterstützung von RGB-Eingaben für diese Funktionen ist eine zusätzliche Funktion, die sich durch diese Konstanten widerspiegelt. Beachten Sie, dass der Treiber die Eingabe möglicherweise in einen anderen Farbraum konvertiert, die angegebene Funktion ausführt und das Ergebnis dann wieder in RGB konvertiert.
Ebenso ist ein Gerät, das deinterlacing unterstützt, nicht erforderlich, um das Deinterlacing von palettisierten Formaten zu unterstützen. Diese Funktion wird durch den D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED-Enumerationswert angegeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |