D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION-Aufzählung (d3d10umddi.h)
Gibt die Drehung im Uhrzeigersinn des Eingabedatenstroms des Videoprozessors an.
Syntax
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270
} ;
Konstanten
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY Gibt an, dass die Drehung 0 Grad beträgt – Querformat. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 Gibt an, dass die Drehung 90 Grad im Uhrzeigersinn ist – Hochformatmodus. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 Gibt an, dass die Drehung 180 Grad im Uhrzeigersinn ist – umgekehrter Querformatmodus. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 Gibt an, dass die Drehung im Uhrzeigersinn 270 Grad beträgt – umgekehrter Hochformatmodus. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |