D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION-Enumeration (d3d10umddi.h)
Gibt die Drehung im Uhrzeigersinn des Eingabestreams des Videoprozessors an.
Syntax
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270
} ;
Konstanten
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY Gibt an, dass die Drehung 0 Grad ist – Querformat. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 Gibt an, dass die Drehung im Uhrzeigersinn 90 Grad ist – Hochformatmodus. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 Gibt an, dass die Drehung im Uhrzeigersinn um 180 Grad erfolgt – invertierter Querformatmodus. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 Gibt an, dass die Drehung im Uhrzeigersinn um 270 Grad erfolgt – invertierter Hochformatmodus. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |