D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_FLAG-Enumeration (d3d10umddi.h)
Gibt an, wie eine Kachelzuordnung aktualisiert wird.
Syntax
typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_FLAG {
D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE
} ;
Konstanten
D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE Zuvor übermittelte Befehle an die Gerät, das möglicherweise noch ausgeführt wird, verweist nicht auf den Kachelbereich, der aktualisiert wird. Dadurch kann das Gerät vermeiden, dass zuvor übermittelte Arbeiten geleert werden müssen, um eine Kachelzuordnung zu aktualisieren. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1,WDDM 1.3 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |