D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_SUPPORT_FLAG-Enumeration (d3d10umddi.h)

Gibt die Ebene der Unterstützung durch den Hardware- und Benutzermodusanzeigetreiber für gekachelte Ressourcen an.

Syntax

typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_SUPPORT_FLAG {
  D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED,
  D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2_SUPPORTED,
  D3DWDDM2_0DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3_SUPPORTED
} ;

Konstanten

 
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED
Kachelierte Ressourcen werden auf eine minimale Ebene unterstützt.
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2_SUPPORTED
Kachelierte Ressourcen werden in größerem Umfang als für D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED unterstützt.

Wenn dieses Flag festgelegt ist, geht die Direct3D-Runtime davon aus, dass auch die Unterstützungsebene des D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1_SUPPORTED-Flags gilt.
D3DWDDM2_0DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3_SUPPORTED

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8.1,WDDM 1.3
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 R2
Kopfzeile d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3DWDDM1_3DDI_D3D11_OPTIONS_DATA1