D3D10_DDI_QUERY_DATA_SO_STATISTICS-Struktur (d3d10umddi.h)
Die D3D10_DDI_QUERY_DATA_SO_STATISTICS-Struktur beschreibt Datenstromausgabestatistiken, die in einem Aufruf der CreateQuery(D3D10) -Funktion verwendet werden, um eine D3D10DDI_QUERY_STREAMOUTPUTSTATS
-Abfragetyp und in einem Aufruf der QueryGetData-Funktion , um Informationen zur Abfrage zurückzugeben.
Syntax
typedef struct D3D10_DDI_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
UINT64 NumPrimitivesWritten;
UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D10_DDI_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;
Member
NumPrimitivesWritten
Die Anzahl der Grundtypen, die in die Streamausgaberessource geschrieben werden.
PrimitivesStorageNeeded
Die Anzahl der Grundtypen, die in die Streamausgaberessource geschrieben worden wären, wenn die Ressource groß genug wäre.
Hinweise
Der Treiber ordnet eine D3D10_DDI_QUERY_DATA_SO_STATISTICS-Struktur dem Wert des D3D10DDI_QUERY_STREAMOUTPUTSTATS Abfragetyps aus der D3D10DDI_QUERY-Enumeration zu.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |