D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA-Struktur (d3d10umddi.h)

Gibt Optionen zum Bereitstellen von Daten für den Benutzermodusanzeigetreiber an.

Syntax

typedef struct D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA {
  BOOL OutputMergerLogicOp;
  BOOL AssignDebugBinarySupport;
} D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA;

Member

OutputMergerLogicOp

Gibt an, ob Logikvorgänge im Mischzustand verfügbar sind. Der Benutzermodusanzeigetreiber legt diesen Member auf TRUE fest, wenn Logikvorgänge im Mischzustand verfügbar sind, andernfalls FALSE . Dieser Member ist FALSE , wenn der Treiber direct3D-Featureebenen 9.1, 9.2 und 9.3 unterstützt. Dieser Member ist optional, wenn der Treiber die Featureebene 10, 10.1 und 11 unterstützt. Dieser Member ist TRUE , wenn der Treiber featurelevel 11.1 und höher unterstützt.

AssignDebugBinarySupport

Gibt an, ob der Treiber die AssignDebugBinary-Funktion unterstützt, die die vollständige Shaderbinärdatei bereitstellt, die nach der Shadererstellung verfügbar ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

AssignDebugBinary