D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA-Struktur (d3d10umddi.h)
Gibt Optionen zum Bereitstellen von Daten für den Benutzermodusanzeigetreiber an.
Syntax
typedef struct D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA {
BOOL OutputMergerLogicOp;
BOOL AssignDebugBinarySupport;
} D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA;
Member
OutputMergerLogicOp
Gibt an, ob Logikvorgänge im Mischzustand verfügbar sind. Der Benutzermodusanzeigetreiber legt diesen Member auf TRUE fest, wenn Logikvorgänge im Mischzustand verfügbar sind, andernfalls FALSE . Dieser Member ist FALSE , wenn der Treiber direct3D-Featureebenen 9.1, 9.2 und 9.3 unterstützt. Dieser Member ist optional, wenn der Treiber die Featureebene 10, 10.1 und 11 unterstützt. Dieser Member ist TRUE , wenn der Treiber featurelevel 11.1 und höher unterstützt.
AssignDebugBinarySupport
Gibt an, ob der Treiber die AssignDebugBinary-Funktion unterstützt, die die vollständige Shaderbinärdatei bereitstellt, die nach der Shadererstellung verfügbar ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |