PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERHEAPSIZE_0033 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Wird verwendet, um die Größe eines Videodecoder-Heaps zu berechnen. Die D3D-Runtime weist Arbeitsspeicher zum Speichern des CPU-Objekts des Treibers zu, das den Videodecoder-Heap darstellt.
Syntax
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERHEAPSIZE_0033 Pfnd3d12ddiCalcprivatevideodecoderheapsize0033;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcprivatevideodecoderheapsize0033(
D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_HEAP_0033 *pArgs
)
{...}
Parameter
hDrvDevice
Das hardwarebasierte Gerät, das verarbeitet wird.
pArgs
Die Argumente, die zum Erstellen eines Videodecoder-Heaps verwendet werden.
Rückgabewert
Gibt die Größe des Heaps in Bytes zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |