PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERSIZE_0032 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Wird verwendet, um die Größe eines Videodecoders zu berechnen. Die D3D-Runtime weist Arbeitsspeicher zum Speichern des CPU-Objekts des Treibers zu, das den Videodecoder darstellt.
Syntax
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERSIZE_0032 Pfnd3d12ddiCalcprivatevideodecodersize0032;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcprivatevideodecodersize0032(
D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
[in] const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032 *pArgs
)
{...}
Parameter
hDrvDevice
Das hardwarebasierte Gerät, das verarbeitet wird.
[in] pArgs
Die Argumente, die zum Erstellen eines Videodecoders verwendet werden.
Rückgabewert
Gibt die Größe des Videodecoders in Bytes zurück.
Hinweise
Die Runtime weist Arbeitsspeicher für das CPU-Objekt des Treibers zu, das den Videodecoder darstellt. Diese Methode wird verwendet, um die Größe des Treiberobjekts zu berechnen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |