PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0032 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Diese Methode wird verwendet, um die Größe des Treiberobjekts zu berechnen. Die D3D-Runtime weist Arbeitsspeicher zum Speichern des TREIBER-CPU-Objekts zu, das den Videoprozessor darstellt.
Syntax
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0032 Pfnd3d12ddiCalcprivatevideoprocessorsize0032;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcprivatevideoprocessorsize0032(
D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0032 *pArgs
)
{...}
Parameter
hDrvDevice
Das hardwarebasierte Gerät, das verarbeitet wird.
pArgs
Die Argumente, die zum Erstellen eines Videoprozessors verwendet werden.
Rückgabewert
Gibt die Größe des Videoprozessors in Bytes zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |