PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Kopieren von Deskriptoren.
Syntax
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003 Pfnd3d12ddiCopyDescriptors0003;
void Pfnd3d12ddiCopyDescriptors0003(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT NumDestDescriptorRanges,
const D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE *pDestDescriptorRangeStarts,
const UINT *pDestDescriptorRangeSizes,
UINT NumSrcDescriptorRanges,
const D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE *pSrcDescriptorRangeStarts,
const UINT *pSrcDescriptorRangeSizes,
D3D12DDI_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE DescriptorHeapsType
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
NumDestDescriptorRanges
Die Anzahl der Deskriptorbereiche im Ziel.
pDestDescriptorRangeStarts
Zeiger auf den Anfang des Deskriptorbereichs im Ziel.
pDestDescriptorRangeSizes
Zeiger auf die Deskriptorbereichsgrößen im Ziel.
NumSrcDescriptorRanges
Die Anzahl der Deskriptorbereiche in der Quelle.
pSrcDescriptorRangeStarts
Zeiger auf den Anfang des Deskriptorbereichs in der Quelle.
pSrcDescriptorRangeSizes
Zeiger auf die Deskriptorbereichsgrößen im Ziel.
DescriptorHeapsType
Der Deskriptorheaptyp.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |