PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Die PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW Rückruffunktion erstellt eine Tiefenschablonenansicht.

Syntax

PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW Pfnd3d12ddiCreateDepthStencilView;

void Pfnd3d12ddiCreateDepthStencilView(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW *unnamedParam2,
  D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

Ein Zeiger auf eine D3D12DDIARG_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW-Struktur , die die Parameter beschreibt, die der Anzeigetreiber zum Erstellen einer Tiefenschablonenansicht verwendet.

DestDescriptor

Ein Zeiger auf D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE Struktur, die die Tiefenpufferbindungen beschreibt.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1809
Kopfzeile d3d12umddi.h