PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Die PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW Rückruffunktion erstellt eine Tiefenschablonenansicht.
Syntax
PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW Pfnd3d12ddiCreateDepthStencilView;
void Pfnd3d12ddiCreateDepthStencilView(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW *unnamedParam2,
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
Ein Zeiger auf eine D3D12DDIARG_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW-Struktur , die die Parameter beschreibt, die der Anzeigetreiber zum Erstellen einer Tiefenschablonenansicht verwendet.
DestDescriptor
Ein Zeiger auf D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE Struktur, die die Tiefenpufferbindungen beschreibt.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1809 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |