PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Wird verwendet, um einen Pipelinestatus zu erstellen.
Syntax
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0033;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0033(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0033 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
Die Argumente, die zum Erstellen eines Pipelinestatus verwendet werden.
unnamedParam3
Das Handle des Pipelinestatus, der vom Treiber verwendet werden soll, wenn er in die Runtime zurückruft.
unnamedParam4
Rückgabewert
Gibt STATUS_SUCCESS zurück, wenn der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |