PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0074 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Wird verwendet, um eine sitzung mit geschützten Ressourcen zu erstellen.
Syntax
PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0074 Pfnd3d12ddiCreateprotectedresourcesession0074;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreateprotectedresourcesession0074(
D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
const D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074 *pArgs,
D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 hDrvProtectedResourceSession,
D3D12DDI_HRTPROTECTEDSESSION_0030 hRtProtectedSession
)
{...}
Parameter
hDrvDevice
Handle mit dem hardwarebasierten Gerät, das verarbeitet wird.
pArgs
Zeiger auf eine D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074-Struktur , die die Argumente enthält, die zum Erstellen einer geschützten Ressourcensitzung verwendet werden.
hDrvProtectedResourceSession
Handle für den Treiber, um sein Objekt zu platzieren, das die sitzung der geschützten Ressource darstellt.
hRtProtectedSession
Handle, der zum Aufrufen PFND3D12DDI_CREATE_PROTECTED_SESSION_CB während der Erstellung geschützter Sitzungsressourcen verwendet wird.
Rückgabewert
Gibt STATUS_SUCCESS zurück, wenn der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde.
Hinweise
Die D3D-Runtime weist Arbeitsspeicher zum Speichern des CPU-Objekts des Treibers zu, das die sitzung der geschützten Ressource darstellt. Mit diesem Rückruf wird die Sitzung der geschützten Ressource erstellt.
Weitere Informationen finden Sie in der Spezifikation für geschützte Ressourcen .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 2004 |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |