PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Die PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE Rückruffunktion ruft eine Liste von Funktionszeigern ab, die vom Benutzermodustreiber implementiert werden.

Syntax

PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE Pfnd3d12ddiFillddittable;

HRESULT Pfnd3d12ddiFillddittable(
  [in]           D3D12DDI_HADAPTER unnamedParam1,
  [in]           D3D12DDI_TABLE_TYPE unnamedParam2,
  [in/out]       VOID *unnamedParam3,
  [in]           SIZE_T unnamedParam4,
  [in]           UINT unnamedParam5,
  [in, optional] D3D12DDI_HRTTABLE unnamedParam6
)
{...}

Parameter

[in] unnamedParam1

hAdapter ist das Handle für das Grafikkartenobjekt.

[in] unnamedParam2

tableType ist ein D3D12DDI_TABLE_TYPE Wert, der den Typ der abzurufenden Funktionszeiger angibt.

[in/out] unnamedParam3

pTable ist ein Zeiger auf die zurückgegebene Tabelle der Rückruffunktionen, die die abgefragte Implementierung definieren.

[in] unnamedParam4

tableSize ist die Größe der Tabelle, auf die von pTable in Bytes verwiesen wird.

[in] unnamedParam5

tableNum ist der Tabellenindex.

[in, optional] unnamedParam6

hHandle ist ein D3D12DDI_HRTTABLE Handle.

Rückgabewert

Gibt einen HRESULT-Wert zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h

Weitere Informationen

D3DDDI_ADAPTERFUNCS

D3D12DDI_TABLE_TYPE