PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Die PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE Rückruffunktion ruft eine Liste von Funktionszeigern ab, die vom Benutzermodustreiber implementiert werden.
Syntax
PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE Pfnd3d12ddiFillddittable;
HRESULT Pfnd3d12ddiFillddittable(
[in] D3D12DDI_HADAPTER unnamedParam1,
[in] D3D12DDI_TABLE_TYPE unnamedParam2,
[in/out] VOID *unnamedParam3,
[in] SIZE_T unnamedParam4,
[in] UINT unnamedParam5,
[in, optional] D3D12DDI_HRTTABLE unnamedParam6
)
{...}
Parameter
[in] unnamedParam1
hAdapter ist das Handle für das Grafikkartenobjekt.
[in] unnamedParam2
tableType ist ein D3D12DDI_TABLE_TYPE Wert, der den Typ der abzurufenden Funktionszeiger angibt.
[in/out] unnamedParam3
pTable ist ein Zeiger auf die zurückgegebene Tabelle der Rückruffunktionen, die die abgefragte Implementierung definieren.
[in] unnamedParam4
tableSize ist die Größe der Tabelle, auf die von pTable in Bytes verwiesen wird.
[in] unnamedParam5
tableNum ist der Tabellenindex.
[in, optional] unnamedParam6
hHandle ist ein D3D12DDI_HRTTABLE Handle.
Rückgabewert
Gibt einen HRESULT-Wert zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |