PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Wird vom Clienttreiber implementiert, um Heap und Ressource zu öffnen.
Syntax
PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043 Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0043;
HRESULT Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0043(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_OPENHEAP_0003 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HHEAP unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4,
D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 unnamedParam5,
D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam6
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
Öffnen Sie Heap und Ressource.
unnamedParam3
Wird zum Erstellen eines Heaps verwendet.
unnamedParam4
Wird zum Erstellen einer Ressource verwendet.
unnamedParam5
Die geschützte Ressourcensitzung.
unnamedParam6
Die Hardwareressource.
Rückgabewert
Gibt STATUS_SUCCESS zurück, wenn der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |