PFND3D12DDI_RESOURCEBARRIER_0022 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Die PfnResourceBarrier-Rückruffunktion unterstützt Ressourcenbarrieren.

Syntax

PFND3D12DDI_RESOURCEBARRIER_0022 Pfnd3d12ddiResourcebarrier0022;

void Pfnd3d12ddiResourcebarrier0022(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  UINT Count,
  const D3D12DDIARG_RESOURCE_BARRIER_0022 *unnamedParam3
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDrvCommandList

Ein Handle für die Treiberdaten für die Befehlsliste. Der Treiber verwendet diese Speicherregion, um interne Datenstrukturen zu speichern, die sich auf die Befehlsliste beziehen.

Count

Gibt eine Anzahl an.

unnamedParam3

ResourceBarrier [in]

Ein Zeiger auf eine Ressourcenbarriere als D3D12DDIARG_RESOURCE_BARRIER_0022-Struktur .

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Greifen Sie auf diese Rückruffunktion zu, indem Sie eine Befehlslistenfunktionsstruktur verwenden, z. B. die D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_0020-Struktur .

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h)

Weitere Informationen

D3D12DDIARG_RESOURCE_BARRIER_0022