PFND3D12DDI_UNMAPHEAP Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Ein Clienttreiber implementiert PFND3D12DDI_UNMAPHEAP , um die Zuordnung eines Heaps aufzuheben.

Syntax

PFND3D12DDI_UNMAPHEAP Pfnd3d12ddiUnmapheap;

void Pfnd3d12ddiUnmapheap(
  [in] D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  [in] D3D12DDI_HHEAP unnamedParam2
)
{...}

Parameter

[in] unnamedParam1

hDisplayDevice: Handle zum Anzeigegerät (Grafikkontext).

[in] unnamedParam2

hHeap: Handle für einen vom Anzeigegerät verwalteten Heap, der nicht zugeordnet werden muss.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h

Weitere Informationen

PFND3D12DDI_MAPHEAP