PFND3D12DDI_UNMAPHEAP Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Ein Clienttreiber implementiert PFND3D12DDI_UNMAPHEAP , um die Zuordnung eines Heaps aufzuheben.
Syntax
PFND3D12DDI_UNMAPHEAP Pfnd3d12ddiUnmapheap;
void Pfnd3d12ddiUnmapheap(
[in] D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
[in] D3D12DDI_HHEAP unnamedParam2
)
{...}
Parameter
[in] unnamedParam1
hDisplayDevice: Handle zum Anzeigegerät (Grafikkontext).
[in] unnamedParam2
hHeap: Handle für einen vom Anzeigegerät verwalteten Heap, der nicht zugeordnet werden muss.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |