D3D12DDI_CULL_MODE-Enumeration (d3d12umddi.h)
Gibt den Typ des Cull-Modus an, oder gibt an, welches grafische Objekt im Rendering sichtbar ist.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_CULL_MODE {
D3D12DDI_CULL_MODE_NONE,
D3D12DDI_CULL_MODE_FRONT,
D3D12DDI_CULL_MODE_BACK
} ;
Konstanten
D3D12DDI_CULL_MODE_NONE Kein Kullmodus angegeben. |
D3D12DDI_CULL_MODE_FRONT Front-Kull-Modus. |
D3D12DDI_CULL_MODE_BACK Zurück-Kull-Modus. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |