D3D12DDI_RAYTRACING_TIER Enumeration (d3d12umddi.h)
Ein D3D12DDI_RAYTRACING_TIER-Wert gibt die Ebene der Raytracing-Unterstützung an, die von der Grafikhardware bereitgestellt wird.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_TIER {
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 = 11
} ;
Konstanten
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED Wert: 0 Es gibt keine Unterstützung für Raytracing auf dem Gerät. |
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 Wert: 10 Das Gerät unterstützt Raytracing der Ebene 1. |
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 Wert: 11 Das Gerät unterstützt Raytracing der Ebene 1.1. Verfügbar ab Windows 10, Version 2004. |
Hinweise
Eine ausführliche Beschreibung für die einzelnen Ebenenebenen finden Sie unter D3D12_RAYTRACING_TIER .
Weitere Informationen finden Sie in der DxR-Funktionsspezifikation (DirectX Raytracing).
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1809 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |