D3D12DDI_RAYTRACING_TIER Enumeration (d3d12umddi.h)

Ein D3D12DDI_RAYTRACING_TIER-Wert gibt die Ebene der Raytracing-Unterstützung an, die von der Grafikhardware bereitgestellt wird.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_TIER {
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 = 11
} ;

Konstanten

 
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED
Wert: 0
Es gibt keine Unterstützung für Raytracing auf dem Gerät.
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0
Wert: 10
Das Gerät unterstützt Raytracing der Ebene 1.
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1
Wert: 11
Das Gerät unterstützt Raytracing der Ebene 1.1. Verfügbar ab Windows 10, Version 2004.

Hinweise

Eine ausführliche Beschreibung für die einzelnen Ebenenebenen finden Sie unter D3D12_RAYTRACING_TIER .

Weitere Informationen finden Sie in der DxR-Funktionsspezifikation (DirectX Raytracing).

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1809
Kopfzeile d3d12umddi.h

Weitere Informationen

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089