D3D12DDI_RESOURCE_TYPE-Enumeration (d3d12umddi.h)

Ein D3D12DDI_RESOURCE_TYPE-Wert gibt den Typ einer Ressource an.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_TYPE {
  D3D12DDI_RT_BUFFER,
  D3D12DDI_RT_TEXTURE1D,
  D3D12DDI_RT_TEXTURE2D,
  D3D12DDI_RT_TEXTURE3D
} ;

Konstanten

 
D3D12DDI_RT_BUFFER
Die Ressource ist ein Puffer.
D3D12DDI_RT_TEXTURE1D
Die Ressource ist eine 1D-Textur.
D3D12DDI_RT_TEXTURE2D
Die Ressource ist eine 2D-Textur.
D3D12DDI_RT_TEXTURE3D
Die Ressource ist eine 3D-Textur.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1809
Kopfzeile d3d12umddi.h

Weitere Informationen

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088