D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0053-Struktur (d3d12umddi.h)

Befehlslistenfunktionen für die Videocodierung.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0053 {
  PFND3D12DDI_CLOSECOMMANDLIST                      pfnCloseCommandList;
  PFND3D12DDI_RESETCOMMANDLIST_0040                 pfnResetCommandList;
  PFND3D12DDI_DISCARD_RESOURCE_0003                 pfnDiscardResource;
  PFND3D12DDI_SET_MARKER                            pfnSetMarker;
  PFND3D12DDI_SET_PREDICATION                       pfnSetPredication;
  PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003                  pfnBeginQuery;
  PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003                  pfnEndQuery;
  PFND3D12DDI_RESOLVE_QUERY_DATA                    pfnResolveQueryData;
  PFND3D12DDI_RESOURCEBARRIER_0022                  pfnResourceBarrier;
  PFND3D12DDI_ESTIMATE_MOTION_0053                  pfnEstimateMotion;
  PFND3D12DDI_SETPROTECTEDRESOURCESESSION_0030      pfnSetProtectedResourceSession;
  PFND3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_0032             pfnWriteBufferImmediate;
  PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053 pfnResolveVideoMotionVectorHeap;
} D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0053;

Member

pfnCloseCommandList

Schließen Sie die Befehlsliste.

pfnResetCommandList

Befehlsliste zurücksetzen.

pfnDiscardResource

Ressource verwerfen.

pfnSetMarker

Marker festlegen.

pfnSetPredication

Legen Sie die Prädication fest.

pfnBeginQuery

Starten Sie die Abfrage.

pfnEndQuery

Beenden der Abfrage.

pfnResolveQueryData

Auflösen von Abfragedaten.

pfnResourceBarrier

Ressourcenbarriere.

pfnEstimateMotion

Decodieren Sie den Frame.

pfnSetProtectedResourceSession

Legen Sie die Sitzung für geschützte Ressourcen fest.

pfnWriteBufferImmediate

Puffer sofort schreiben.

pfnResolveVideoMotionVectorHeap

Lösen Sie den Heap des Videobewegungsvektors auf.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1809
Kopfzeile d3d12umddi.h