D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032-Struktur (d3d12umddi.h)

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Syntax

typedef struct D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032 {
  D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER              ResourceBindingTier;
  D3D12DDI_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER    ConservativeRasterizationTier;
  D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER               TiledResourcesTier;
  D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER            CrossNodeSharingTier;
  BOOL                                        VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation;
  BOOL                                        OutputMergerLogicOp;
  D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER                 ResourceHeapTier;
  BOOL                                        DepthBoundsTestSupported;
  D3D12DDI_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER ProgrammableSamplePositionsTier;
  BOOL                                        CopyQueueTimestampQueriesSupported;
  D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS                WriteBufferImmediateQueueFlags;
} D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032;

Member

ResourceBindingTier

Ressourcenbindungsebene.

ConservativeRasterizationTier

Konservative Rasterungsebene.

TiledResourcesTier

Kachelressourcenebene.

CrossNodeSharingTier

Knotenübergreifende Freigabeebene.

VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation

VP- und RT-Arrayindex aus jedem Shaderzuführungs-Rasterizer, der ohne GS-Emulation unterstützt wird.

OutputMergerLogicOp

Option "Ausgabezusammenführungslogik".

ResourceHeapTier

Ressourcenheapebene.

DepthBoundsTestSupported

Tiefenbegrenzungstest wird unterstützt.

ProgrammableSamplePositionsTier

Programmierbare Beispielpositionsebene.

CopyQueueTimestampQueriesSupported

Unterstützte Abfragen zum Kopieren von Warteschlangenzeitstempeln.

WriteBufferImmediateQueueFlags

Write buffer immediate queue flags( Write buffer immediate queue flags).

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h