D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES-Struktur (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES gibt die Größe eines privaten Heaps und einer Ressource an.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES {
  SIZE_T Heap;
  SIZE_T Resource;
} D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES;

Member

Heap

Anzahl der Bytes, die erforderlich sind, um den heap zuzuordnen, der in einem Aufruf der PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088* Rückruffunktion eines Treibers beschrieben wird.

Resource

Anzahl der Bytes, die erforderlich sind, um den heap zuzuordnen, der in einem Aufruf der PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088* Rückruffunktion eines Treibers beschrieben wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h