D3D12DDI_RANGE-Struktur (d3d12umddi.h)

Gibt einen Bereich an.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_RANGE {
  UINT64 Begin;
  UINT64 End;
} D3D12DDI_RANGE;

Member

Begin

Der Beginn des Bereichs.

End

Ein Wert von eins mehr als das Ende des Bereichs. Daher ist der Wert von End minus der Wert von Begin die Größe des Bereichs.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h)