D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 Struktur (d3d12umddi.h)

Ausgabestreamargumente für die Videocodierung.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 {
  D3D12DDI_HRESOURCE                              hDrvOutputTexture2D;
  UINT                                            OutputSubresource;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021 ConversionArguments;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021;

Member

hDrvOutputTexture2D

Die Ausgabetextur. Wenn die Decodierungskonvertierung aktiviert ist, gibt diese Ausgabe die Ausgabe nach der Konvertierung an. Wenn die Decodierungskonvertierung nicht aktiviert ist, ist dies die Decodierungsausgabe.

OutputSubresource

Die Ausgabeunterquelle, die für den hDrvOutputTexture2D-Parameter verwendet werden soll. Wenn es sich bei der Ausgabe um ein Array handelt, können Dadurch Arrayindizes angegeben werden.

ConversionArguments

Optionale Ausgabekonvertierungsparameter.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h (einschließlich D3d12umddi.h)