D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 Struktur (d3d12umddi.h)
Ausgabestreamargumente für die Videocodierung.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvOutputTexture2D;
UINT OutputSubresource;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021 ConversionArguments;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021;
Member
hDrvOutputTexture2D
Die Ausgabetextur. Wenn die Decodierungskonvertierung aktiviert ist, gibt diese Ausgabe die Ausgabe nach der Konvertierung an. Wenn die Decodierungskonvertierung nicht aktiviert ist, ist dies die Decodierungsausgabe.
OutputSubresource
Die Ausgabeunterquelle, die für den hDrvOutputTexture2D-Parameter verwendet werden soll. Wenn es sich bei der Ausgabe um ein Array handelt, können Dadurch Arrayindizes angegeben werden.
ConversionArguments
Optionale Ausgabekonvertierungsparameter.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (einschließlich D3d12umddi.h) |