D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0082_0-Struktur (d3d12umddi.h)
Die D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0082_0-Struktur stellt die Metadaten der Ausgabe eines Codierungsvorgangs dar. Verwenden Sie D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0 für die vollständige Unterstützung der Videocodierungsfunktion für Windows 11 (WDDM 3.0).
Syntax
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0082_0 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_ERROR_FLAGS_0082_0 EncodeErrorFlags;
UINT64 EncodedBitstreamWrittenBytesCount;
UINT WrittenSubregionsCount;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0082_0;
Member
EncodeErrorFlags
Ein UINT64-Wert, der Flags aus der D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_ERROR_FLAGS_0082_0-Enumeration darstellt, die Informationen zur Codierungsausführung status.
EncodedBitstreamWrittenBytesCount
Die Anzahl der Bytes, die in D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080.hDrvBuffer geschrieben wurden, plus D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080.Offset.
WrittenSubregionsCount
Die Anzahl der Unterbereiche, die zum Codieren des aktuellen Frames verwendet werden. Dieser Wert muss mit den in D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC_0082_0.FrameSubregionsLayoutData angegebenen Einstellungen kohärent sein. Das heißt, wenn zuvor eine Reihe von Unterregionen angegeben wurde, sollte WrittenSubregionsCount mit diesem Wert übereinstimmen. Wenn ein anderer Modus verwendet wurde, verwendet der Treiber dieses Feld, um die endgültige Anzahl von Unterregionen zu melden. Wenn es sich bei der Ausgabe um einen vollständigen Frame handelt, gibt es nur einen Unterbereich.
Hinweise
Verwenden Sie D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0 für die vollständige Unterstützung der Videocodierungsfunktion für Windows 11 (WDDM 3.0).
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |