D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 Struktur (d3d12umddi.h)
Die D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0-Struktur stellt Ausgabeargumente aus einem Aufruf von PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0dar.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2 ResolvedLayoutEncoderMetadataDrvBuffer;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0;
Angehörige
ResolvedLayoutEncoderMetadataDrvBuffer
Eine D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2 Struktur, in der der Treiber die aufgelösten Metadaten speichern soll. Der Aufrufer muss diesen Puffer wieder in die CPU lesen und in D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0umwandeln. Die verbleibenden Daten im Puffer sind D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0.WrittenSubregionsCountverpackten Einträge vom Typ D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0.
Bemerkungen
Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Header- | d3d12umddi.h |
Siehe auch
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0