D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020-Struktur (d3d12umddi.h)

Enthält Streaminformationen für die Videoprozessor-Blendfunktion.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020 {
  D3D12DDI_HRESOURCE                          hDrvInputTexture;
  UINT                                        Subresource;
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020 ReferenceInfo;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020;

Member

hDrvInputTexture

Das aktuelle Eingabefeld oder -frame.

Subresource

Der Unterressourcenindex für die Verwendung des Arguments hDrvInputTexture .

ReferenceInfo

Der Satz von Verweisen, um die Verarbeitung ausführen zu können.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h (einschließlich D3d12umddi.h)