D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020-Struktur (d3d12umddi.h)
Enthält Streaminformationen für die Videoprozessor-Blendfunktion.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvInputTexture;
UINT Subresource;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020 ReferenceInfo;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020;
Member
hDrvInputTexture
Das aktuelle Eingabefeld oder -frame.
Subresource
Der Unterressourcenindex für die Verwendung des Arguments hDrvInputTexture .
ReferenceInfo
Der Satz von Verweisen, um die Verarbeitung ausführen zu können.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (einschließlich D3d12umddi.h) |