D3D12DDIARG_TEX3D_UNORDERED_ACCESS_VIEW-Struktur (d3d12umddi.h)
Beschreibt eine dreidimensionale Textur (3D), die zum Erstellen einer ungeordneten Zugriffsansicht verwendet wird.
Syntax
typedef struct D3D12DDIARG_TEX3D_UNORDERED_ACCESS_VIEW {
UINT MipSlice;
UINT FirstW;
UINT WSize;
} D3D12DDIARG_TEX3D_UNORDERED_ACCESS_VIEW;
Member
MipSlice
Der Bezeichner des MIP-Map-Slices.
FirstW
Der Bezeichner des ersten Array-Slices.
WSize
Die Anzahl der Array-Slices für die Textur.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1809 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |