D3D12DDIARG_TEX3D_UNORDERED_ACCESS_VIEW-Struktur (d3d12umddi.h)

Beschreibt eine dreidimensionale Textur (3D), die zum Erstellen einer ungeordneten Zugriffsansicht verwendet wird.

Syntax

typedef struct D3D12DDIARG_TEX3D_UNORDERED_ACCESS_VIEW {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstW;
  UINT WSize;
} D3D12DDIARG_TEX3D_UNORDERED_ACCESS_VIEW;

Member

MipSlice

Der Bezeichner des MIP-Map-Slices.

FirstW

Der Bezeichner des ersten Array-Slices.

WSize

Die Anzahl der Array-Slices für die Textur.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1809
Kopfzeile d3d12umddi.h