D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 Struktur (d3dhal.h)
Die D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2-Struktur wird mit dem D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2 opcode verwendet, um einen Teil einer Renderingzieloberfläche und eines Tiefenpuffers im aktuellen Kontext zuzuordnen.
Syntax
typedef struct _D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 {
DWORD RTIndex;
DWORD hRenderTarget;
} D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2;
Member
RTIndex
Gibt einen Index in das Renderingziel an.
hRenderTarget
Gibt ein Handle für das Renderingziel an.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dhal.h (einschließlich D3dhal.h) |
Weitere Informationen
D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2