DXGKDDI_RESTOREMUTABLEMIGRATIONDATA Rückruffunktion (d3dkmddi.h)
Das empfangende Betriebssystem ruft DxgkDdiRestoreMutableMigrationData auf, um veränderliche Daten wiederherzustellen, die vom sendenden Treiber in einem vorherigen Aufruf von DxgkDdiSaveMutableMigrationData gespeichert wurden.
Syntax
DXGKDDI_RESTOREMUTABLEMIGRATIONDATA DxgkddiRestoremutablemigrationdata;
NTSTATUS DxgkddiRestoremutablemigrationdata(
IN_CONST_HANDLE hAdapter,
IN_CONST_PDXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA pArgs
)
{...}
Parameter
hAdapter
[in] Ein Handle für einen Kontextblock, der einem Grafikkarte zugeordnet ist. Der Anzeigeminiporttreiber hat dieses Handle zuvor für Dxgkrnl im Ausgabeparameter MiniportDeviceContext der DXGKDDI_ADD_DEVICE-Funktion bereitgestellt.
pArgs
[in] Zeiger auf eine DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA-Struktur , die Informationen enthält, die zum Wiederherstellen der veränderlichen Daten erforderlich sind.
Rückgabewert
DxgkDdiRestoreImmutableMigrationData gibt STATUS_SUCCESS zurück, wenn der Aufruf erfolgreich ist. Andernfalls wird ein entsprechender NTSTATUS-Code zurückgegeben.
Hinweise
Dieser DDI sollte immer nur für VFs aufgerufen werden, die derzeit angehalten werden.
Weitere Informationen finden Sie unter Livemigration auf GPU-P-Geräten.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11, Version 24H2 (WDDM 3.2) |
Kopfzeile | d3dkmddi.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |