DXGKDDI_SUBMITCOMMANDTOHWQUEUE Rückruffunktion (d3dkmddi.h)

Wird vom DirectX-Grafikkern aufgerufen, um einen DMA-Puffer (direkter Speicherzugriff) an eine sichtbare GPU-Hardwarewarteschlange anzufügen.

Syntax

DXGKDDI_SUBMITCOMMANDTOHWQUEUE DxgkddiSubmitcommandtohwqueue;

NTSTATUS DxgkddiSubmitcommandtohwqueue(
  IN_CONST_HANDLE hAdapter,
  IN_CONST_PDXGKARG_SUBMITCOMMANDTOHWQUEUE pSubmitCommandToHwQueue
)
{...}

Parameter

hAdapter

Ein Handle für den Adapter.

pSubmitCommandToHwQueue

Zeiger auf eine DXGKARG_SUBMITCOMMANDTOHWQUEUE-Struktur .

Rückgabewert

Gibt NTSTATUS zurück.

Hinweise

Dieser Aufruf ist der erste Teil eines zweistufigen Übermittlungsprozesses.

WDDM-Synchronisierungsklasse: Zero Level, keine Reentrancy innerhalb derselben Hardwarewarteschlange

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmddi.h
IRQL PASSIVE_LEVEL oder DISPATCH_LEVEL