DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS Struktur identifiziert, wie Zuordnungen erstellt werden.
Syntax
typedef struct _DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT Resource : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS;
Angehörige
Resource
Ein UINT-Wert, der angibt, ob Zuordnungen zu einer Ressource gehören.
Reserved
Dieses Element ist reserviert und sollte auf Null festgelegt werden.
Value
Eine alternative Möglichkeit für den Zugriff auf die Struktur.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Header- | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |