DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS Struktur (d3dkmddi.h)

Die DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS Struktur identifiziert, wie Zuordnungen erstellt werden.

Syntax

typedef struct _DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Resource : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS;

Angehörige

Resource

Ein UINT-Wert, der angibt, ob Zuordnungen zu einer Ressource gehören.

Reserved

Dieses Element ist reserviert und sollte auf Null festgelegt werden.

Value

Eine alternative Möglichkeit für den Zugriff auf die Struktur.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Header- d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h)

Siehe auch

DXGKARG_CREATEALLOCATION