DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_FLAGS Struktur (d3dkmddi.h)
Eine Struktur, die die Flags enthält, die die transformationen beschreiben, die auf ein Bild angewendet werden.
Syntax
typedef struct _DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_FLAGS {
union {
struct {
UINT VerticalFlip : 1;
UINT HorizontalFlip : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_FLAGS;
Member
VerticalFlip
Gibt an, dass das Bild vertikal gedreht werden soll.
HorizontalFlip
Gibt an, dass das Bild horizontal gedreht werden soll.
Reserved
Dieser Member ist reserviert und sollte auf 0 (null) festgelegt werden. Das Festlegen dieses Elements auf 0 (null) entspricht dem Festlegen der verbleibenden 30 Bits (0xFFFFFFFC) des 32-Bit-Wertmembers auf Nullen.
Value
Hinweise
Die gleichzeitige Anwendung von VerticalFlip und HorizontalFlip führt zu einer Drehung um 180 Grad.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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