DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_FLAGS Struktur (d3dkmddi.h)

Eine Struktur, die die Flags enthält, die die transformationen beschreiben, die auf ein Bild angewendet werden.

Syntax

typedef struct _DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT VerticalFlip : 1;
      UINT HorizontalFlip : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_FLAGS;

Member

VerticalFlip

Gibt an, dass das Bild vertikal gedreht werden soll.

HorizontalFlip

Gibt an, dass das Bild horizontal gedreht werden soll.

Reserved

Dieser Member ist reserviert und sollte auf 0 (null) festgelegt werden. Das Festlegen dieses Elements auf 0 (null) entspricht dem Festlegen der verbleibenden 30 Bits (0xFFFFFFFC) des 32-Bit-Wertmembers auf Nullen.

Value

Hinweise

Die gleichzeitige Anwendung von VerticalFlip und HorizontalFlip führt zu einer Drehung um 180 Grad.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmddi.h